User Manual

14-24
u Konstruere et skjæringspunkt mellom to linjer
1. Tegn to linjestykker som krysser hverandre, og velg dem.
2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 4:Intersection.
Dette vil plotte det punktet der to linjestykker krysser hverandre.
Obs!
Du kan konstruere skjæringspunktet mellom to linjer mens to av følgende objekter (to like
objekter eller to forskjellige objekter) er valgt på skjermen: linjestykke, linje, stråle, vektor, side
av en mangekant, sirkel eller bue.
u Konstruere en vinkelnormal
1. Tegn en trekant og velg to av sidene.
2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 5:Angle Bisector.
Dette vil tegne en vinkelnormal dannet av de to sidene av trekanten du valgte.
Obs!
Du kan konstruere en vinkelnormal mens to av følgende objekter (to like objekter eller to
forskjellige objekter) er valgt på skjermen: linjestykke, linje, stråle, vektor eller en side av en
mangekant.
Dersom de to objektene du velger, krysser hverandre, vil operasjonen konstruere to
vinkelnormaler.