User Manual
14-24
u Konstruere et skjæringspunkt mellom to linjer
1. Tegn to linjestykker som krysser hverandre, og velg dem.
2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 4:Intersection.
• Dette vil plotte det punktet der to linjestykker krysser hverandre.
→
Obs!
Du kan konstruere skjæringspunktet mellom to linjer mens to av følgende objekter (to like
objekter eller to forskjellige objekter) er valgt på skjermen: linjestykke, linje, stråle, vektor, side
av en mangekant, sirkel eller bue.
u Konstruere en vinkelnormal
1. Tegn en trekant og velg to av sidene.
2. Utfør følgende operasjon: 4(Construct) – 5:Angle Bisector.
• Dette vil tegne en vinkelnormal dannet av de to sidene av trekanten du valgte.
→
Obs!
• Du kan konstruere en vinkelnormal mens to av følgende objekter (to like objekter eller to
forskjellige objekter) er valgt på skjermen: linjestykke, linje, stråle, vektor eller en side av en
mangekant.
• Dersom de to objektene du velger, krysser hverandre, vil operasjonen konstruere to
vinkelnormaler.