Software Versjon 2.02 Bruksanvisning

14-56
6. Arbeid med animasjoner
En animasjon består av et eller flere punkt-/kurvepar, der kurven kan være et linjestykke, en
sirkel, en halvsirkel, en bue eller en funksjon. Du bygger en animasjon ved å velge et punkt-/
kurvepar og deretter legge det til en animasjon.
k Opprette og kjøre en animasjon
u Legge til en animasjon og kjøre denne
Eksempel: Animere et punkt rundt en sirkel.
1. Plott et punkt, tegn en sirkel og velg dem.
2. Utfør følgende operasjon: 6(Animate) – 1:Add Animation.
Dette vil legge til en animasjonseffekt som fører til at et
punkt beveger seg langs sirkelens omkrets.
3. Utfør en av følgende operasjoner: 6(Animate) – 5:Go (once) eller 6(Animate) –
6:Go (repeat).
Dette fører til at punktet beveger seg langs sirkelens omkrets.
...
4. For å stanse animasjonen, trykk J eller o.