Software Versjon 2.02 Bruksanvisning

14-11
2. Tegne og redigere objekter
Dette avsnittet forklarer hvordan du skal utføre følgende operasjoner.
Plotte punkter og tegne linjestykker og polygoner osv. ([F3](Draw)-menyen, [F3] [g](Draw
Spec)-menyen)
Velge og oppheve valget av objekter ([F2](Edit)-menyen)
For et tegnet objekt, konstruer vinkelrett halveringslinje, vinkelrett, osv. ([F4](Construct)-
menyen)
For et tegnet objekt, utfør diverse transformeringsoperasjoner ([F5](Transform)-menyen)
Angre en operasjon, flytte et objekt, slette et objekt og andre redigeringsoperasjoner ([F2]
(Edit)-menyen)
k Bruk av tegnemenyen
Trykk 3(Draw) for å vise tegnemenyen. Du kan bruke tegnemenyen til å plotte punkter og
tegne linjestykker, trekanter, polygoner og andre gjenstander.
u Plotte et punkt
1. Utfør følgende operasjon: 3(Draw) – 1:Point.
2. Flytt pekeren til det på skjermen der du ønsker å plotte et punkt, og trykk deretter w.
Dette vil plotte et punkt der pekeren befinner seg.
-ikonet vil ikke holde seg på displayet, noe som betyr at du gjentar trinn 2 for å plotte
flere punkter om du ønsker det.
3. Etter at du er ferdig med å plotte alle punktene du ønsker, trykk o eller J for å
oppheve valget at pekeverktøyet.
Obs!
Noen tegneverktøy forsvinner ikke etter at du har tegnet noe, slik som pekeverktøyet. For å
oppheve valget av et slikt verktøy, trykk o eller J.