Software-Version 3.10 Bedienungsanleitung

8-32
u Addition zweier Zeilen (Row+)
Beispiel 4 Zeile 2 ist zu Zeile 3 der Matrix A in Beispiel 1 zu addieren.
Verwenden Sie dazu die folgende Syntax:
Row+ A , 2 , 3 _
Zielzeile für die Addition
Arbeitszeile für die Addition
Matrixname
Mat A
k Verwendung von Grafikbefehlen in einem Programm
Sie können Grafikbefehle in einem Programm verwenden, um komplizierte Grafiken zu
zeichnen und Grafiken zu überlagern. Nachfolgend sind verschiedene Befehle (Befehlssyntax)
aufgeführt, die Sie benötigen, wenn Sie Programme mit Grafikbefehlen erstellen wollen.
V-Window View Window –5, 5, 1, –5, 5, 1_
Eingabe der Grafikfunktion Y = Type_ ....................Beschreibt den Grafiktyp.
"X
2
– 3" Y1*
1
_
Grafikfarbe SetG-Color Green, 1_
• Grafik-Zeichenoperation DrawGraph
*
1
Geben Sie dieses Y1 mit J4(GRAPH)1(Y)b ein (angezeigt als ). Wenn Sie „Y“
mit den Rechnertasten eingeben, wird ein Syntax ERROR gemeldet.
u Syntax anderer Grafikbefehle
V-Window View Window <Xmin>, <Xmax>, <Xscale>, <Ymin>, <Ymax>, <Yscale>,
<T
θ
min>, <T
θ
max>, <T
θ
ptch>
StoV-Win <Speicher des Betrachtungsfensters> ..........Speicher: 1 bis 6
RclV-Win <Speicher des Betrachtungsfensters> ..........Speicher: 1 bis 6
Style NormalG <Speicher des Graphen> ..........................Speicher: 1 bis 20
NormalG <Element der Rekursionsformel> .............Element:
a
n
+1
, b
n
+1
, usw.
ThickG <Speicher des Graphen> .............................Speicher: 1 bis 20
ThickG <Element der Rekursionsformel> ................Element:
a
n
+1
, b
n
+1
, usw.
BrokenThickG <Speicher des Graphen> .................Speicher: 1 bis 20
BrokenThickG <Element der Rekursionsformel> .....Element:
a
n
+1
, b
n
+1
, usw.
DotG <Speicher des Graphen> ................................Speicher: 1 bis 20
DotG <Element der Rekursionsformel> ...................Element:
a
n
+1
, b
n
+1
, usw.
ThinG <Speicher des Graphen> ..............................Speicher: 1 bis 20
ThinG <Element der Rekursionsformel> ..................Element:
a
n
+1
, b
n
+1
, usw.