Ohjelmistoversio 3.11 Käyttäjän opas
14-26
u Kulman asteluvun liittäminen kuvioon
1. Piirrä kolmio ja valitse kaksi sen sivua.
2. Suorita toiminto: 4(Construct) – 8:Attached Angle.
• Toiminto liittää kuvioon kulman asteluvun.
→
• Kun ”Select Display Position” -viesti on näkyvissä, voit valita kohdistinnäppäimillä, mikä
kahden valitun sivun kulmien asteluvuista näytetään.
→
→
→
3. Saat kulman asteluvun näkyviin painamalla w.
k Transform-valikon käyttäminen
Saat Transform-valikon näkyviin painamalla 5(Transform). Transform-valikon kautta voit
suorittaa useita muuntamistoimintoja, kuten objektin kääntäminen, kiertäminen jne.
u Objektin kääntäminen
1. Piirrä objekti, jonka haluat kääntää. Käytetään esimerkkinä kolmiota.
2. Piirrä jana, joka kuvaa käännösakselia.
3. Suorita toiminto: 5(Transform) – 1:Reflection.
• Viesti ”Select Axis” tulee näkyviin.
4. Siirrä osoitin lähelle janaa, jota haluat käyttää käännösakselina.
• Siirrä osoitinta kohti janaa, kunnes
-merkit ilmestyvät janaan.