Ohjelmistoversio 3.11 Käyttäjän opas
4-5
3. Syötä kullekin muuttujalle arvot näytölle tulevaan muuttujataulukkoon.
• Voit myös määrittää ratkaisuvaihtoehtojen ala- ja ylärajan (Upper ja Lower).
• Jos ratkaisu ei ole määrittämälläsi alueella, syntyy virhe.
4. Valitse muuttuja, jonka haluat ratkaista ratkaisun saamiseksi.
”Lft” ja ”Rgt” ilmaisevat ratkaisun avulla laskettavaa vasenta ja oikeaa puolta.*
1
*
1
Ratkaisujen likiarvot luodaan Newtonin menetelmällä. Lft- ja Rgt -arvot näytetään
vahvistamista varten, sillä Newtonin menetelmällä saatetaan saada oikea tulos.
Mitä lähempänä Lft- ja Rgt -arvojen ero on nollaa, sitä pienempi tuloksen virhe on.
Esimerkki Ilmaan nopeudella V heitetty kappale nousee korkeuteen H ajassa T.
Seuraavan kaavan avulla voidaan ratkaista alkunopeus V, kun
H = 14 (metriä), T = 2 (sekuntia) ja putoamiskiihtyvyys G = 9,8 (m/s
2
).
H = VT – 1/2 GT
2
1 m Equation
2 3(SOLVER)
af(H)!.(=)ac(V)a/(T)-
(b/c)a'(G)a/(T)xw
3 bew(H = 14)
aw(V = 0)
cw(T = 2)
j.iw(G = 9,8)
4 Korosta V = 0 painamalla fff ja paina sitten
6(SOLVE).
• Jos laskin arvioi, ettei suppeneminen riitä tuloksille, näkyviin tulee viesti ”Retry” (yritä
uudelleen).
• Laskutoimituksen Solve-operaatio tuottaa yhden ratkaisun. Käytä POLY-moodia halutessasi
saada useampia ratkaisuja monimutkaiselle yhtälölle (esimerkiksi ax
2
+ bx + c = 0).