Ohjelmistoversio 3.10 Käyttäjän opas

8-4
u Kun syötät ohjelmaa —— 2(BASE)
*
* 2(BASE) -näppäimen painamisen jälkeen syötetyt ohjelmat ilmaistaan tiedostonimen
oikealla puolella olevalla merkillä
B
.
{ TOP } / { BOTTOM } / { SEARCH }
{ MENU }
{ d~o } ... {desimaali}/{heksadesimaali}/{binääri}/{oktaali} -arvon syöttäminen
{ LOGIC } ... {bittioperaattori}
{ DISPLAY } ... näytössä olevan arvon muuttaminen {desimaali}/{heksadesimaali}/{binääri}/
{oktaali} -muotoon
{ A a } / { SYMBOL }
Kun painat !J(PRGM), seuraava ohjelmavalikko (PRGM) tulee esiin.
{ Prog } ... {ohjelman kutsuminen}
{ JUMP } / { ? } / { ^}
{ RELATNL } ... {ehdollisen hypyn relaatio-operaattorivalikko}
{ : } ... {monilauseinen komento}
Kun painat !m(SET UP), näyttöön tulee seuraava moodin komentovalikko.
{ Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }
Kun painat !f(FORMAT), värikomentovalikko tulee esiin. Lisätietoja on kohdassa
”Värikomentojen käyttäminen ohjelmassa” (sivu 8-28).
3. Ohjelman sisällön muokkaaminen
k Ohjelman virheiden korjaaminen
Ohjelmassa olevat ongelmat voivat estää ohjelmaa toimimasta oikein. Tällaisia virheitä
kutsutaan joskus ”bugeiksi” ja niiden jäljitystä ja korjaamista ”debuggaukseksi”. Seuraavat
oireet ilmaisevat ohjelman sisältävän virheitä, jotka vaativat korjausta.
Ohjelman suorituksen aikana näyttöön tulee virheilmoituksia.
Tulokset poikkeavat odotetuista tuloksista.
u Virheilmoituksia aiheuttavien virheiden poistaminen
Virheilmoitus, kuten oikealla näkyvä esimerkki, tulee
näyttöön aina, kun ohjelman suorituksen aikana tapahtuu
virheellinen toimenpide.
Kun tällainen ilmoitus tulee näyttöön ja painat J-näppäintä, näyttöön tulee ohjelman
kohta, jossa virhe tapahtui. Kohdistin vilkkuu ongelmakohdassa. Katso kohdasta
”Virheilmoitustaulukko” (sivu
α
-1) virheen korjausohjeet.