User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- Einführung – Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen
- Kapitel 1 Grundlegende Operation
- Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
- 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
- 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
- 4. Funktionsberechnungen
- 5. Numerische Berechnungen
- 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
- 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
- 8. Matrizenrechnung
- 9. Vektorrechnung
- 10. Umrechnen von Maßeinheiten
- Kapitel 3 Listenoperationen
- Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
- Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Graphenbeispiele
- 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Graphenanzeige
- 3. Zeichnen eines Graphen
- 4. Speichern und Aufrufen von Inhalten des Graphenbildschirms
- 5. Zeichnen von zwei Graphen im gleichen Display
- 6. Manuelle grafische Darstellung
- 7. Verwendung von Wertetabellen
- 8. Ändern eines Graphen
- 9. Dynamischer Graph (Graphanimation einer Kurvenschar)
- 10. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
- 11. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
- 12. Zeichnen von Punkten, Linien und Text im Graphenbildschirm (Sketch)
- 13. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
- Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
- 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
- 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe (Ausgleichungsrechnung)
- 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeiten
- 5. Tests
- 6. Konfidenzintervall
- 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 9. Statistikformeln
- Kapitel 7 Finanzmathematik
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
- 2. Einfache Kapitalverzinsung
- 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
- 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
- 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
- 6. Zinssatz-Umrechnung
- 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
- 8. Tages/Datums-Berechnungen
- 9. Abschreibung
- 10. Anleihenberechnungen
- 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
- Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
- 2. Program-Menü-Funktionstasten
- 3. Editieren von Programminhalten
- 4. Programmverwaltung
- 5. Befehlsreferenz
- 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
- 7. Program-Menü-Befehlsliste
- 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
- 9. Programmbibliothek
- Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
- 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
- 3. Verwenden spezieller Befehle des Spreadsheet -Menüs
- 4. Bedingte Formatierung
- 5. Zeichnen von statistischen Graphen sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
- 6. Speicher des Spreadsheet -Menüs
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Speicherverwalter
- Kapitel 12 Systemverwalter
- Kapitel 13 Datentransfer
- Kapitel 14 Geometrie
- Kapitel 15 Picture Plot
- Kapitel 16 3D Graph-Funktion
- Kapitel 17 Python (nur fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Anhang
- Prüfungsmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity

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4. Verwenden der Plotliste
Jeder Plotpunkt im Picture Plot-Bildschirm verfügt über Koordinatenwertdaten. Sie können die
Plotliste verwenden, um diese Koordinaten anzuzeigen und zu bearbeiten.
k Anzeigen von Koordinatenwerten von Plotpunkten (Plotliste)
Mit den in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren können Sie eine Liste mit
Plotkoordinaten (X, Y) anzeigen, und die Liste zum Bearbeiten von Werten, Löschen von
Plotdaten und Ändern von Plotfarben verwenden. Außerdem können sie einen Zeitwert (T) für
jeden Plotpunkt festlegen und eine T-X- oder T-Y-Graph (AXTRANS)-Funktion zeichnen.
u Bearbeiten von Plotkoordinatenwerten
1. Drücken Sie bei geöffnetem Picture Plot-Bildschirm
die Tasten K3(List), um den Plotlistenbildschirm
anzuzeigen.
• Die X- und Y-Werte des Plotlistenbildschirms zeigen die Koordinaten der Plotpunkte an.
Der T-Wert gibt die Zeit an. (Nähere Informationen zu T-Werten finden Sie im Abschnitt
„Anzeigen von Plotpunkten in T-Y-Koordinaten und T-X-Koordinaten (AXTRANS-
Bildschirm)“ auf Seite 15-14.) In diesem Bildschirm können Sie lediglich die X- und
Y-Werte bearbeiten.
2. Verwenden Sie die Cursortasten, um die Markierung auf die gewünschte X-Spalte oder
Y-Spalte zu verschieben, die Sie bearbeiten möchten, und drücken Sie anschließend auf
2(EDIT).
3. Bearbeiten Sie die Werte, und drücken Sie w.
• Wenn Sie andere Werte bearbeiten möchten, wiederholen Sie die Schritte 2 und 3.
• Um zum Picture Plot-Bildschirm zurückzukehren, drücken Sie J oder !J(QUIT).
• Die Änderung des Wertes wirkt sich auch auf den entsprechenden Plotpunkt im Picture
Plot-Bildschirm aus.
Hinweis
• Wenn der Plotlistenbildschirm angezeigt wird, können Sie über die Tasten
6( g) 4(STORE) Listendaten aus der Plotliste im Listenspeicher speichern und
über die Tasten 6( g) 5(RECALL) Plotlistendaten aus dem Listenspeicher aufrufen.
Beachten Sie jedoch, dass die Operationen zum Speichern und Aufrufen der Daten keine
Farbinformationen zu Listendaten berücksichtigen.