User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- Einführung – Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen
- Kapitel 1 Grundlegende Operation
- Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
- 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
- 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
- 4. Funktionsberechnungen
- 5. Numerische Berechnungen
- 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
- 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
- 8. Matrizenrechnung
- 9. Vektorrechnung
- 10. Umrechnen von Maßeinheiten
- Kapitel 3 Listenoperationen
- Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
- Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Graphenbeispiele
- 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Graphenanzeige
- 3. Zeichnen eines Graphen
- 4. Speichern und Aufrufen von Inhalten des Graphenbildschirms
- 5. Zeichnen von zwei Graphen im gleichen Display
- 6. Manuelle grafische Darstellung
- 7. Verwendung von Wertetabellen
- 8. Ändern eines Graphen
- 9. Dynamischer Graph (Graphanimation einer Kurvenschar)
- 10. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
- 11. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
- 12. Zeichnen von Punkten, Linien und Text im Graphenbildschirm (Sketch)
- 13. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
- Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
- 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
- 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe (Ausgleichungsrechnung)
- 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeiten
- 5. Tests
- 6. Konfidenzintervall
- 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 9. Statistikformeln
- Kapitel 7 Finanzmathematik
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
- 2. Einfache Kapitalverzinsung
- 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
- 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
- 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
- 6. Zinssatz-Umrechnung
- 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
- 8. Tages/Datums-Berechnungen
- 9. Abschreibung
- 10. Anleihenberechnungen
- 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
- Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
- 2. Program-Menü-Funktionstasten
- 3. Editieren von Programminhalten
- 4. Programmverwaltung
- 5. Befehlsreferenz
- 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
- 7. Program-Menü-Befehlsliste
- 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
- 9. Programmbibliothek
- Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
- 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
- 3. Verwenden spezieller Befehle des Spreadsheet -Menüs
- 4. Bedingte Formatierung
- 5. Zeichnen von statistischen Graphen sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
- 6. Speicher des Spreadsheet -Menüs
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Speicherverwalter
- Kapitel 12 Systemverwalter
- Kapitel 13 Datentransfer
- Kapitel 14 Geometrie
- Kapitel 15 Picture Plot
- Kapitel 16 3D Graph-Funktion
- Kapitel 17 Python (nur fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Anhang
- Prüfungsmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity

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u Wenn Sie ein Programm eingeben —— 2(BASE)
*
* Die nach dem Drücken der 2(BASE)-Taste eingegebenen Programme werden durch ein
B
rechts vom Dateinamen markiert.
• { TOP } / { BOTTOM } / { SEARCH }
• { MENU }
• { d~o } ... Eingabe in {Dezimal-}/{Hexadezimal-}/{Binär-}/{Oktal-}Zahlenkodierung
• { LOGIC } ... {Bitweiser Operator}
• { DISPLAY } ... Umwandlung des angezeigten Wertes in {dezimal}/{hexadezimal}/{binär}/
{oktal}
• { A ⇔ a } / { SYMBOL }
• Drücken Sie die Tasten !J(PRGM), um das folgende PROGRAM(PRGM)-Menü
anzuzeigen.
• { Prog } ... {Aufrufen eines (Unter-)Programms}
• { JUMP } / { ? } / { ^}
• { RELATNL } ... {Menü der Verhältnisoperatoren für bedingten Sprung}
• { : } ... {Mehrfachanweisungsbefehl}
• Drücken Sie die Tasten !m(SET UP), um das nachfolgend dargestellte
Modusbefehlsmenü anzuzeigen.
• { Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }
• Drücken Sie !
f(FORMAT), um das Farbmenü anzuzeigen. Weitere Details finden Sie
unter „Verwendung von Farbbefehlen in einem Programm“ (Seite 8-28).
3. Editieren von Programminhalten
k Fehlerbeseitigung in einem Programm
Ein Fehler im Programm beeinflusst den korrekten Programmablauf oder verursacht
sogar einen Programmabsturz. Der Vorgang zum Beheben solcher Probleme wird
„Fehlerbeseitigung“ genannt. Jedes der folgenden Symptome zeigt an, dass Ihr Programm
Fehler enthält und eine Fehlerbeseitigung durchgeführt werden muss.
• Fehlermeldungen erscheinen, während das Programm abläuft.
• Ergebnisse werden erhalten, die nicht Ihren Erwartungen entsprechen.
u Beseitigung von Fehlern, die Fehlermeldungen ausgelöst haben
Eine Fehlermeldung, wie die nachfolgend dargestellte,
erscheint im Display, wenn eine unzulässige
Rechenoperation während der Ausführung eines
Programms auftritt.
Wenn eine solche Meldung erscheint, drücken Sie die J-Taste, um die Stelle im
Programm anzuzeigen, welche den Fehler ausgelöst hat. Der Cursor blinkt an der Stelle des
Programmschrittes, wo der Programmablauf abgebrochen wurde. Nutzen Sie die „Tabelle der
Fehlermeldungen“ (Seite
α
-1) für Hinweise, wie Sie das Programm korrigieren können.