User Manual
8-1
Kapitel 8 Programmering
Viktigt!
Inmatning i läget Program utförs alltid med hjälp av läget Linjärt inmatnings-/utmatningsläge.
1. Grundläggande programmering
Kommandon och beräkningar utförs sekventiellt.
1. Öppna läget Program i huvudmenyn. När du gör det visas en programlista på displayen.
Markerat programminne
(använd f och c för att
flytta)
Filerna visas i alfabetisk ordning.
2. Registrera ett filnamn.
3. Mata in programmet.
4. Kör programmet.
• Värdet till höger om programlistan anger hur många byte minne varje program använder.
• Filnamn kan vara högst åtta tecken långa.
• Du kan använda följande tecken i ett filnamn: A till och med Z, {, }, ’, ~ och 0 till och med 9
• Registrering av ett filnamn kräver 32 byte minne.
Exempel Beräkna ytan (cm
2
) och volymen (cm
3
) på tre regelbundna oktaedrar där
längden på en sida är 7, 10 respektive 15 cm
Lagra formeln under filnamnet OCTA.
Nedan visas formlerna för att beräkna ytan S och volymen V av en
regelbunden oktaeder där längden på en sida A är känd.
A
S = 2'3 A
2
, V = A
3
––––
'2
3
8