User Manual
2-39
7. Beräkningar med binär, oktal, decimal och
hexadecimal heltalsaritmetik
Du kan använda läget Run-Matrix och binära, oktala, decimal och hexadecimala inställningar
för att utföra beräkningar med binära, oktala, decimala och hexadecimala värden. Du kan
också konvertera tal mellan talsystemen och utföra bitvisa operationer.
• Du kan inte använda vetenskapliga funktioner i binära, oktala, decimala och hexadecimala
beräkningar.
• Du kan endast använda heltal i binära, oktala, decimala och hexadecimala beräkningar (du
kan inte använda bråk). Om du matar in ett värde som innehåller decimalkomma, trunkeras
talet vid decimalkommat.
• Om du försöker mata in ett värde som är ogiltigt i talsystemet (binär, oktal, decimal,
hexadecimal) visas ett felmeddelande. Följande visar vilka siffror som kan användas i
respektive talsystem.
Binär: 0, 1
Oktal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Hexadecimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
• Negativa binära, oktala och hexadecimala värden skapas med originalvärdets
tvåkomplement.
• Följande är räknarens visningsbegränsningar för varje talsystem.
Talsystem Binärt Oktal Decimal Hexadecimal
Visningsbegränsning 16 siffror 11 siffror 10 siffror 8 siffror
• Bokstäverna i hexadecimala tal visas med en formatering som skiljer dem från vanliga
bokstäver.
Normal text A B C D E F
Hexadecimala värden
Tangenter
v l I s c t
• Följande beskriver räknarens begränsningar i varje talsystem.
Binära värden
Positiv: 0 <
x < 111111111111111
Negativ: 1000000000000000 <
x < 1111111111111111
Oktala värden
Positiv: 0 <
x < 17777777777
Negativ: 20000000000 <
x < 37777777777
Decimala värden
Positiv: 0 <
x < 2147483647
Negativ: –2147483648 <
x < –1
Hexadecimala värden
Positiv: 0 <
x < 7FFFFFFF
Negativ: 80000000 <
x < FFFFFFFF