User Manual

2-39
7. Beräkningar med binär, oktal, decimal och
hexadecimal heltalsaritmetik
Du kan använda läget Run-Matrix och binära, oktala, decimal och hexadecimala inställningar
för att utföra beräkningar med binära, oktala, decimala och hexadecimala värden. Du kan
också konvertera tal mellan talsystemen och utföra bitvisa operationer.
Du kan inte använda vetenskapliga funktioner i binära, oktala, decimala och hexadecimala
beräkningar.
Du kan endast använda heltal i binära, oktala, decimala och hexadecimala beräkningar (du
kan inte använda bråk). Om du matar in ett värde som innehåller decimalkomma, trunkeras
talet vid decimalkommat.
Om du försöker mata in ett värde som är ogiltigt i talsystemet (binär, oktal, decimal,
hexadecimal) visas ett felmeddelande. Följande visar vilka siffror som kan användas i
respektive talsystem.
Binär: 0, 1
Oktal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Hexadecimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Negativa binära, oktala och hexadecimala värden skapas med originalvärdets
tvåkomplement.
Följande är räknarens visningsbegränsningar för varje talsystem.
Talsystem Binärt Oktal Decimal Hexadecimal
Visningsbegränsning 16 siffror 11 siffror 10 siffror 8 siffror
Bokstäverna i hexadecimala tal visas med en formatering som skiljer dem från vanliga
bokstäver.
Normal text A B C D E F
Hexadecimala värden
Tangenter
v l I s c t
Följande beskriver räknarens begränsningar i varje talsystem.
Binära värden
Positiv: 0 <
x < 111111111111111
Negativ: 1000000000000000 <
x < 1111111111111111
Oktala värden
Positiv: 0 <
x < 17777777777
Negativ: 20000000000 <
x < 37777777777
Decimala värden
Positiv: 0 <
x < 2147483647
Negativ: –2147483648 <
x < –1
Hexadecimala värden
Positiv: 0 <
x < 7FFFFFFF
Negativ: 80000000 <
x < FFFFFFFF