User Manual
16-9
Använd f och c för att välja en av mallarna nedan.
Line … Ritar en linje.
Plane … Ritar ett plan.
Sphere … Ritar en sfär.
Cylinder … Ritar en cylinder.
Cone … Ritar en kon.
Funktionsmenyns innehåll beskrivs nedan.
1(Template) ... Visar valskärmen för mallar.
2(Z=) ... Visar inmatningsskärmen för Z=-graf.
3(Param) ... Visar inmatningsskärmen för parametrisk graf.
4(Rotate) ... Visar undermenyn som beskrivs nedan.
1(Rot X) ... Visar inmatningsskärmen för en graf av fast rotation på X-axel.
2(Rot Y) ... Visar inmatningsskärmen för en graf av fast rotation på Y-axel.
Inmatning mall-koefficienterk
På valskärmen för 3D-graffunktion kommer skärmen för koefficientinmatning att visas när du
väljer en mall och därefter trycker på w. Välj en registrerad mall igen för att visa de tidigare
koefficienterna.
Utseendet på en inmatningsskärmen för koefficient beror på mallen.
När du har matat in koefficienterna, tryck på 6(SET) för att återgå till 3D-graffunktionslistan.
Line mallu
Det finns inmatningsskärmar för fyra typer av koefficienter.
1(EXPRESS) ... Välj att mata in koefficienterna en funktion för en rak linje.
2(VECTOR) ... Välj att mata in koefficienterna en vektor för en rak linje.