User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales ‹=› texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculo estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Chapter 15 Picture Plot
- Apéndice
- E-CON3 Application (English)
- 1. E-CON3 Overview
- 2. Using the Setup Wizard
- 3. Using Advanced Setup
- 4. Using a Custom Probe
- 5. Using the MULTIMETER Mode
- 6. Using Setup Memory
- 7. Using Program Converter
- 8. Starting a Sampling Operation
- 9. Using Sample Data Memory
- 10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12. Calling E-CON3 Functions from an eActivity

2-20
u Generación de números aleatorios según una distribución binomial
(RanBin#)
Esta función genera números aleatorios de acuerdo con una distribución binomial con n
cantidad de intentos y probabilidad
p .
RanBin# (
n , p [, m ]) 1 < n < 100000 1 < m < 999 0 < p < 1
• Si omite el valor de
m se obtiene un único número aleatorio. Al especificar el valor de m se
obtiene una serie de números aleatorios en una lista.
Ejemplo Operación
RanBin# (5, 0,5)
(Produce aleatoriamente un número que
representa la cantidad de caras que se
espera según una distribución binomial,
al tirar una vez cinco monedas con una
probabilidad de obtener cara igual a 0,5.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 4(Bin)
5 ,0.5 )w
RanBin# (5, 0,5, 3)
(Realiza tres veces la misma secuencia de
tirada de monedas descrita anteriormente y
muestra los resultados en una lista.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 4(Bin)
5 ,0.5 ,3 )w
u Extracción aleatoria de elementos de datos de la lista (RanSamp#)
Esta función extrae aleatoriamente elementos de datos de la lista y devuelve los resultados
en formato de lista.
RanSamp# (List X,
n [,m])
Lista X ... Cualquier dato de lista (Lista 1 a Lista 26, Ans, {datos de formato de lista}, sub-
nombre)
n ... Número de intentos (Cuando m = 1, el número de elementos es 1 < n < Lista X.
Cuando m = 0, 1 < n < 999.)
m ... m = 1 o 0 (Cuando m = 1, cada elemento se extrae solo una vez. Cuando m = 0, cada
elemento puede extraerse varias veces.)
•
m = 0 se usa cuando se omite la configuración de m.
Ejemplo Operación
Lista 1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
RanSamp# (Lista 1, 3, 1)
(Extrae aleatoriamente tres elementos de la
Lista 1 y exhibe el resultado en la pantalla
ListAns.)
!*({)1,2,3,4,5,6,7,8
,9,10!/(})a!b(List)bw
K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
!b(List)b,3,1)w
Lista 2 = {1, 3, 6, 7}
RanSamp# (Lista 2, 10)
(Extrae aleatoriamente 10 elementos
de la Lista 2 y exhibe el resultado en la
pantalla ListAns. Los elementos se extraen
repetidamente.)
!*({)1,3,6,7!/(})a
!b(List)cw
K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
!b(List)c,10)w