User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales ‹=› texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculo estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Chapter 15 Picture Plot
- Apéndice
- E-CON3 Application (English)
- 1. E-CON3 Overview
- 2. Using the Setup Wizard
- 3. Using Advanced Setup
- 4. Using a Custom Probe
- 5. Using the MULTIMETER Mode
- 6. Using Setup Memory
- 7. Using Program Converter
- 8. Starting a Sampling Operation
- 9. Using Sample Data Memory
- 10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12. Calling E-CON3 Functions from an eActivity

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u Eliminar un objeto
1. Seleccione el objeto que desea eliminar.
• Si sólo quiere eliminar uno de los vértices de un triángulo, por ejemplo, seleccione el
vértice. Para eliminar sólo un lado del triángulo, seleccione dicho lado.
2. Presione D o realice la siguiente operación: 2(Edit) – 5:Delete.
• Se eliminará el objeto seleccionado.
u Eliminar todos los objetos de la pantalla
1. Realice la siguiente operación: 2(Edit) – 6:Clear All.
• Aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación.
¡Importante!
Si presiona 1(Yes) en el siguiente paso se eliminarán todos los objetos que haya en la
pantalla. Esta operación no puede deshacerse.
2. Presione 1(Yes) para eliminar todos los objetos de la pantalla o 6(No) para cancelar la
eliminación.
Nota
También puede eliminar todos los objetos presionando o dos veces cuando no haya
ninguna selección en la pantalla.
k Cómo ocultar y mostrar objetos
Realice las siguientes operaciones para ocultar objetos específos y para mostrar todos los
objetos ocultos en ese momento.
u Ocultar un objeto
1. Seleccione el objeto que desea ocultar.
2. Realice la siguiente operación: K(Option) – 6:Hide.
• Se ocultarán los objetos seleccionados.
u Mostrar todos los objetos ocultos
Realice la siguiente operación: K(Option) – 5:Show All. Se mostrarán todos los objetos
ocultos en ese momento.
k Cambio de la prioridad de visualización de los objetos
En principio, los objetos que puede dibujar en el modo Geometry se apilan en el orden
en el que se dibujan (esto es, el último dibujo realizado superpuesto a los demás). Puede
utilizar las operaciones que se indican en esta sección para cambiar el orden de los objetos
dibujados y desplazarlos hacia arriba o hacia abajo de la pila. Si lo desea, también puede
mover todo el texto al frente.
• Mover un objeto determinado al frente: K(Option) e(Properties) – 1:to the front.
• Mover un objeto determinado al fondo: K(Option) e(Properties) – 2:to the back.
• Mover todo el texto al frente: K(Option) e(Properties) – 3:All TEXT.