User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales ‹=› texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculo estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Chapter 15 Picture Plot
- Apéndice
- E-CON3 Application (English)
- 1. E-CON3 Overview
- 2. Using the Setup Wizard
- 3. Using Advanced Setup
- 4. Using a Custom Probe
- 5. Using the MULTIMETER Mode
- 6. Using Setup Memory
- 7. Using Program Converter
- 8. Starting a Sampling Operation
- 9. Using Sample Data Memory
- 10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12. Calling E-CON3 Functions from an eActivity

11-5
Icono Extensión de archivo Descripción
.bmp Archivos de mapa de bits
.txt Archivos de texto
.csv Archivos CSV
Otras extensiones de
archivos
Estos archivos no son compatibles con esta
calculadora.
*
1
El mensaje “No Data” aparece cuando no existen datos en la memoria de
almacenamiento.
k Creación de una carpeta en la memoria de almacenamiento
u Crear una nueva carpeta
1. Con los datos de la memoria de almacenamiento en pantalla, presione 4(FOLDER)
1(MKEFLDR) para que aparezca la pantalla de ingreso del nombre de la carpeta.
2. Ingrese un nombre de carpeta de hasta 8 caracteres.
• Sólo se admiten los siguientes caracteres: A a la Z, {, },
’, ~, 0 al 9
• Si el nombre ingresado ya está en uso, aparecerá el
mensaje de error “Invalid Name”.
• Para cancelar la creación de la carpeta, presione J.
3. Presione w para crear la carpeta y retornar a la pantalla
de información de la memoria de almacenamiento.
• Esta calculadora admite un máximo de tres niveles de carpetas anidadas.
• Aunque puede crear en su computadora carpetas anidadas en más de tres niveles
jerárquicos en la memoria de almacenamiento, esta calculadora mostrará únicamente hasta
el tercer nivel. Esto significa que podrá visualizar carpetas alojadas en una carpeta de nivel
tres, aunque no podrá abrirlas.
• Al seleccionar una carpeta alojada en una carpeta de nivel tres y realizar la operación de
eliminación (página 11-10) hará que se elimine la carpeta seleccionada (nivel 4) y todo su
contenido.
u Renombrar una carpeta
1. En la pantalla de información de la memoria de almacenamiento, seleccione la carpeta que
desea renombrar.
2. Presione 4(FOLDER) 2(RENFLDR) para visualizar la pantalla donde renombrar la
carpeta.
• Los restantes pasos de este procedimiento son idénticos al paso 2 y siguientes de “Crear
una nueva carpeta”.