User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales ‹=› texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculo estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Chapter 15 Picture Plot
- Apéndice
- E-CON3 Application (English)
- 1. E-CON3 Overview
- 2. Using the Setup Wizard
- 3. Using Advanced Setup
- 4. Using a Custom Probe
- 5. Using the MULTIMETER Mode
- 6. Using Setup Memory
- 7. Using Program Converter
- 8. Starting a Sampling Operation
- 9. Using Sample Data Memory
- 10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12. Calling E-CON3 Functions from an eActivity

8-28
6. Uso de las funciones de la calculadora en los
programas
k Uso de los comandos de color en un programa
Los comandos de color le permiten especificar colores para las líneas, texto y demás
elementos que aparecen en la pantalla. Se indican a continuación los comandos de color
compatibles:
Modo RUN: Black, Blue, Red, Magenta, Green, Cyan, Yellow, ColorAuto, ColorClr
Modo BASE: Black, Blue, Red, Magenta, Green, Cyan, Yellow
• Los comandos de color se ingresan en el cuadro de diálogo que se muestra a continuación
y que aparece al presionar !f(FORMAT) b(Color Command) ( !f(FORMAT) en
un programa del modo BASE.
Por ejemplo, la siguiente operación de teclas ingresaría el comando de color Blue (azul).
Modo RUN: !f(FORMAT) b(Color Command) c(Blue)
Modo BASE: !f(FORMAT) c(Blue)
• Con excepción de ColorAuto y ColorClr, los comandos de color pueden utilizarse en un
programa conjuntamente con los comandos descritos a continuación.
- Comandos de graficación manual (página 5-25).
Puede especificar el color de un gráfico manual colocando un comando de color delante
de “Graph Y=” o cualquier otro comando de gráfico que pueda ingresarse detrás de
!4(SKETCH) 5(GRAPH).
Ejemplo: Red Graph Y = X
2
− 1
- Comandos de dibujo.
Puede especificar el color de trazado de una figura dibujada con un comando Sketch
colocando un comando delante de los siguientes comandos Sketch.
Tangent, Normal, Inverse, PlotOn, PlotChg, F-Line, Line, Circle, Vertical, Horizontal, Text,
PxlOn, PxlChg, SketchNormal, SketchThick, SketchBroken, SketchDot, SketchThin
Ejemplo: Green SketchThin Circle 2, 1, 2
- Comando de lista
Puede especificar el color de una lista empleando la sintaxis mostrada a continuación.
<comando de color> List
n ( n = 1 a 26)
<comando de color> List "sub nombre"
Puede especificar el color de un elemento determinado dentro de una lista empleando la
sintaxis mostrada a continuación.
<comando de color> List
n [<número de elemento>] ( n = 1 a 26)
<comando de color> List "sub nombre" [<número de elemento>]
Ejemplo: Blue List 1
Red List 1 [3]