User Manual

13-2
2. Trykk 1(On).
Wakeup blir slått på, og du kommer tilbake til hovedmenyen for datakommunikasjon.
3. Slå av mottakerenheten.
4. Koble mottakerenheten til senderenheten.
5. Når du starter en sending på senderenheten, slår mottakerenheten seg på automatisk og
utfører dataoverføringen.
k Capture Set Mode
Du kan angi enten g3p-format eller bmp-format for skjermbildet som er lagret med
operasjonen !h(CAPTURE).
Datakommunikasjonsmenyen har følgende operasjoner.
6(CAPTURE) 1(Memory) ... Lagrer skjermbilder i g3p-format.
6(CAPTURE) 2(BMP) ... Lagrer skjermbilder i bmp-format.
Du finner mer informasjon om skjermbildeoperasjonen i «Bruke skjermbilder» (side
1-39).
k Skjermbildet Select Connection Mode
Når du kobler USB-kabelen til kalkulatoren, vil dialogboksen «Select Connection Mode» vises.
Hvilken tasteoperasjon du skal utføre på dette skjermbildet, avhenger av enheten som er
tilkoblet kalkulatoren.
1(USB Flash) ... Modus for å koble kalkulatoren til en
datamaskin for dataoverføring. Se «Slik
oppretter du forbindelse mellom kalkulatoren
og en datamaskin» (side 13-3).
2(ScreenRecv) ... Modus for å bruke Screen Receiver-
programvaren på en datamaskin med
Windows Vista
®
eller høyere, for å
vise kalkulatorskjermen på datamaskinen. For detaljer, se den separate
«Screen Receiver Bruksanvisning».
Vent inntil kalkulatorskjermen vises på Screen Receiver-vinduet før du
utfører noen kalkulatoroperasjon.
3(ScreenR(XP)) ... Modus for å bruke Screen Receiver-programvaren på en datamaskin
med Windows
®
XP for å vise kalkulatorskjermen på datamaskinen.
4(Projector) ... Modus for å koble kalkulatoren til en prosjektør og projisere
kalkulatorskjermen. Se «Koble kalkulatoren til en prosjektør» (side 13-16).
Viktig!
Dialogboksen «Select Connection Mode» vil ikke vises dersom du kobler USB-kabelen til
kalkulatoren mens -ikonet er i statuslinjen eller mens en graf, Geometry-modusfiguren
eller en annen figur blinker på skjermen. Vent til -ikonet forsvinner eller utfør den påkrevde
operasjonen for å stoppe den blinkende grafen eller figuren, og prøv så å koble til USB-
kabelen igjen.