Gebruikersgids
(1) "A" staan vir "VctA".
3. Sleutel die elemente van VctA in: 1 2 .
4. Voer die volgende insleuteling uit:
(VECTOR) (Data) (VctB) (2).
• Dit sal die vektorredigeerder vertoon om die 2-dimensionele vektor vir
VctB in te sleutel.
5. Sleutel die elemente van VctB in: 3 4 .
6. Druk om na die berekeningskerm te gaan, en voer die eerste
berekening uit (VctA+VctB):
(VECTOR) (VctA) (VECTOR) (VctB) .
• Dit sal die VctAns-skerm met die berekeningsresultate vertoon.
(2) "Ans" staan vir "VctAns".
Neem kennis: "VctAns" staan vir "Vector Answer Memory". Kyk "Vektor-
antwoordgeheue" vir meer inligting.
Vektor-antwoordgeheue
Wanneer die resultaat van 'n berekening wat in die VECTOR-modus
uitgevoer is, 'n vektor is, sal die VctAns-skerm die resultaat vertoon. Die
resultaat sal ook aan 'n veranderlike genaamd "VctAns" toegeken word.
Die VctAns-veranderlike in berekeninge kan gebruik word soos hier onder
beskryf.
• Om die VctAns-veranderlike in 'n berekening in te voeg, voer die
volgende insleuteling uit: (VECTOR) (VctAns).
•
Om enige van die volgende sleutels te druk terwyl die VctAns-skerm
vertoon word, sal outomaties na die berekeningskerm oorskakel: ,
, , . Die berekeningskerm sal die VctAns-veranderlike
vertoon, gevolg deur die operateur of funksie vir die sleutel wat gedruk
is.
75