User manual - fx570MS_991MS

Nr-19
Markørtastene kan benyttes til å flytte rundt i vektoren for
å sjekke
e og r redigere dens elementer.
Tr ykk på
t his du ønsker å fjerne vektorskjermen.
k Redigering av vektorelementer
Tr ykk på A
z
2(Edit) og deretter spesifiser navnet på
vektoren (A, B eller C) som du ønsker å redigere for å få
frem redigeringsskjermen for redigering av vektorens
elementer.
k Addisjon og subtraksjon av vektorer
Bruk fremgangsmåten nedenfor til å addere og subtrahere
vektorene.
Eksempel: Addering av vektor A = (1 –2 3) til vektor B
= (4 5 –6). (Svar:
(5 3 –3)
)
(3-dimensjonal vektor A) A
z
1(Dim)
1(A)
3 =
(Elementinnmating) 1 =
D 2 =
3 = t
(3-dimensjonal vektor B) A
z
1(Dim)
2(B)
3 =
(Elementinnmating) 4 =
5 =
D 6 = t
(VctA + VctB) A
z
3(Vct)
1(A)
+
A
z
3(Vct)
2(B)
=
En feil vil oppstå i prosedyren ovenfor hvis du spesifiserer
vektorer av forskjellige dimensjoner.
0.
Vc tA1
Vektornavn Vektorens dimensjoner
Elementnavn
Pilen indikerer
retningen du må
rulle for å bli vist
andre elementer.