User manual - fx-991ID_PLUS

N-28
Masukkan nilai inisial X
(Di contoh ini, diinput 1): 1 =
Untuk keluar dari SOLVE: A
Layar solusi
Catatan: Saat anda mulai menekan 1s(SOLVE) hingga keluar dari
SOLVE dengan menekan A, sebaiknya menggunakan prosedur input
Display Baris untuk melakukan input.
Penting: • Tergantung dari apa yang anda input sebagai nilai inisial dari
X (variabel solusi), SOLVE mungkin tidak dapat memperoleh solusi. Bila
ini terjadi, cobalah untuk mengubah nilai inisial sehingga mendekati solusi.
• SOLVE mungkin tidak dapat menentukan solusi yang tepat, walaupun solusi
tersebut sebenarnya ada. • SOLVE menggunakan hukum Newton, sehingga
walaupun terdapat banyak solusi, hanya satu yang akan diberikan. • Karena
keterbatasan pada hukum Newton, solusi akan cenderung sulit didapatkan
pada persamaan-persamaan berikut ini:
y = sin( x ), y = e
x
, y =
'
x
.
Isi Layar Solusi
Solusi selalu ditampilkan dalam format desimal.
Persamaan (Persamaan yang diinput).
Variabel yang akan
dicari solusinya
Solusi
Hasil (Sisi Kiri) – (Sisi Kanan)
“Hasil (Sisi Kiri) – (Sisi Kanan)” menampilkan hasil ketika sisi kanan dari
persamaan dikurangi sisi kiri setelah memberikan nilai yang didapat ke
variabel yang sedang dicari solusinya. Semakin mendekati nol hasilnya,
semakin tinggi pula akurasi dari solusi.
Layar Lanjutan
SOLVE melakukan konvergensi beberapa kali sesuai yang ditetapkan
sebelumnya. Bila solusi tidak dapat diketemukan, maka layar konfirmasi
dimana tertulis “Kontinu: [=]” akan ditampilkan untuk menanyakan apakah
anda ingin melanjutkan.
Tekan = untuk melanjutkan atau A untuk membatalkan operasi SOLVE.
Untuk mencari solusi dari
x pada y = x
2
x + 1 ketika nilai y = 3, 7,
dan 13
Sf(Y)Ss(=)
S)(X)w-S)(X)+ 1
1s(SOLVE)
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath