User manual - fx-991ID_PLUS
N-27
s! 3 )= 1 =
s (atau =) 1 =! 3 )=
Untuk keluar dari CALC: A
Catatan: Saat anda mulai menekan tombol s hingga keluar dari CALC
dengan menekan A, sebaiknya menggunakan prosedur input Display
Baris untuk melakukan input.
Menggunakan SOLVE
SOLVE menggunakan hukum Newton untuk memperkirakan solusi dari
persamaan. Perhatikan bahwa SOLVE hanya dapat digunakan pada Mode
COMP ( N1).
Berikut ini diuraikan tipe-tipe dari persamaan yang solusinya dapat diperoleh
dengan menggunakan SOLVE.
• Persamaan yang mengandung variabel X: X
2
+ 2X – 2, Y = X + 5, X =
sin(M), X + 3 = B + C
SOLVE memberi solusi dari X. Ekspresi seperti X
2
+ 2X – 2 diperlakukan
sebagai X
2
+ 2X – 2 = 0.
• Input persamaan yang menggunakan sintaks berikut ini: {persamaan};
{variabel solusi}
SOLVE memberi solusi dari Y, misalnya, ketika suatu persamaan diinput
sebagai: Y = X + 5; Y
Penting: • Bila suatu persamaan mempunyai fungsi input yang mengandung
tanda kurung pembuka (seperti sin atau log), jangan menghapus tanda
kurung penutupnya. • Fungsi berikut tidak diizinkan berada dalam suatu
persamaan: ∫ ,
d / dx , Σ , Π, Pol, Rec.
Untuk mencari solusi dari x pada persamaan y = ax
2
+ b ketika nilai
y = 0, a = 1, b = –2
Sf(Y)Ss(=)S-(A)
S)(X)w+Se(B)
1s(SOLVE)
Menanyakan berapa nilai input untuk Y Nilai Y sekarang
0 = 1 =- 2 =
Nilai X sekarang
MathMath
MathMath
MathMath










