User Manual

6. Trykk på for å opprette talltabellen.
Trykk på for å gå tilbake til
skjermen i trinn 3.
Tips
I talltabellen som vises i trinn 6, kan du endre verdien i gjeldende uthevet
x-celle. Hvis x-verdien endres, oppdateres verdiene f(x) og g(x) i samme
linje i henhold til dette.
Hvis det er en verdi i x-cellen over x-cellen som er uthevet i øyeblikket, vil
det ved et trykk på eller automatisk bli lagt en verdi som er lik
verdien til cellen over, pluss stigningstallet, i den uthevede cellen. Et
trykk på vil automatisk legge til en verdi som er lik verdien til cellen
over, men uten stigningstallet. Verdiene f(x) og g(x) i den samme linjen
oppdateres også i henhold til dette.
Merk
Hvis du etter å ha trykket på i trinn 4 over, fortsetter fra trinn 5 uten å
taste inn noe for g(x), vil det bare opprettes en talltabell for f(x).
Maksimalt antall rader i den opprettede talltabellen er avhengig av
tabellinnstillingen i oppsettmenyen. Inntil 45 rader støttes for
innstillingen ”f(x)”, mens 30 rader støttes for innstillingen ”f(x),g(x)”.
Å opprette en talltabell endrer innholdet i variabel x.
Viktig: Funksjoner som tastes inn i denne modusen, slettes hver gang
innstillingene for Input/Output endres i Table-modus.
Vektorberegninger
Bruk Vector-modus for å utføre 2-dimensjonale og 3-dimensjonale
vektorberegninger. For å utføre en vektorberegning bruker du de spesielle
vektorvariablene (VctA, VctB, VctC, VctD), som vist i eksemplet under.
Eksempel: (1, 2) + (3, 4)
1. Trykk på U, velg ikonet for Vector-modus og trykk så på .
2. Trykk på (VctA)(2 dimensjoner).
Dette vil vise Vektorredigering for
inntasting av den 2-dimensjonale
vektoren for VctA.
3. Tast inn elementene til VctA: 12.
4. Utfør denne tasteoperasjonen: V(Define Vector)(VctB)(2
dimensjoner).
5. Tast inn elementene til VctB: 34.
6. Trykk på for å fortsette til beregningsskjermen, og utfør beregningen
(VctA + VctB): V(VctA)V(VctB).
Dette vil vise skjermen VctAns
(vektorsvarminne) med
beregningsresultatene.
Vektorsvarminne
Når resultatet til en beregning utført i Vector-modus er en vektor, vil VctAns-
skjermen komme til syne med resultatet. Resultatet vil også tilskrives en
variabel ved navn ”VctAns”.
VctAns-variabelen kan brukes i beregninger som beskrevet under.
For å sette VctAns-variabelen inn i en beregning utfører du følgende
tasteoperasjon: V(VctAns).
28