User Manual
• 그러면 복사 대상의 내용과 함께 벡터 편집기가 표시됩니다.
백터 계산 예
아래의 예는 VctA=(1, 2), VctB=(3, 4) 및 VctC=(2, -1, 2)를 사용합니다.
VctA • VctB(벡터 내적)
VctA(Dot Product) VctB
VctA × VctB (벡터 외적)
VctA VctB
VctC의 절대값을 구하려면
(Abs) VctC
VctA 및 VctB에 의해 생성된 각도를 소수 세 자리까지 구하려면(Fix 3).
(Angle Unit: Degree)
(SETUP)(Number Format)(Fix)
(Angle) VctA(,)
VctB
VctB를 정규화하려면
(Unit Vector) VctB
부등식 계산
아래의 절차를 사용하여 2차, 3차 또는 4차 부등식을 풀 수 있습니다.
1. 을 누르고, Inequality 모드 아이콘을 선택한 다음, 을 누릅니다.
2. 표시되는 대화 상자에서, 번호 키 ( ~ )을 사용하여 부등식의 차수
를 지정합니다.
3. 표시되는 메뉴에서, 키 ~ 을 사용하여 부등식 기호 종류와 방향을
선택합니다.
4. 표시되는 계수 편집기를 사용해서 계수값을 입력합니다.
• 예를 들어, x
2
+ 2x − 3 < 0을 풀려면, 계수 (a = 1, b = 2, c = -3)에 대해
다음을 입력합니다: 123.
• 을 누르면 모든 계수가 0으로 됩니다.
5. 모든 값이 원하는 대로 된 후에, 을 누릅니다.
• 해가 표시됩니다.
• 해가 표시되는 중에 계수 편집기로 돌아가려면 을 누릅니다.
부등식 종류를 변경하려면: (Polynomial)을 누르면 부등식 차수를 선
택할 수 있는 대화 상자가 표시됩니다. 부등식 차수를 변경하면 계수 편집기
의 모든 계수값이 0으로 변경됩니다.
Inequality 모드 계산 예
3x
3
+ 3x
2
− x> 0
(Polynomial)(3차 부등식)(ax
3
+bx
2
+cx+d>0)
331
27