User Manual

4. Introdurre š„
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5. Premere ī. Sulla ļ¬nestra di dialogo Table Range visualizzata,
introdurre i valori per Start (predeļ¬nito: 1), End (predeļ¬nito: 5) e Step
(predeļ¬nito: 1).
A1ī1ī0.5ī
6. Premere ī per generare la tavola
numerica.
⢠Premere ī per tornare alla
schermata del passaggio 3.
Suggerimento
⢠Nella tavola numerica mostrata al passaggio 6, ĆØ possibile modiļ¬care il
valore nella cella x attualmente evidenziata. La modiļ¬ca del valore x
causa lāaggiornamento di conseguenza dei valori f(x) e g(x) nella stessa
riga.
⢠Se è presente un valore nella cella x sopra la cella x attualmente
evidenziata, premendo ī o ī si introduce automaticamente nella
cella evidenziata il valore equivalente a quello della cella sopra di essa,
più il valore Step. Inoltre, premendo ī si introduce automaticamente il
valore equivalente a quello della cella sopra, meno il valore Step. I valori
f(x) e g(x) nella stessa riga vengono inoltre aggiornati di conseguenza.
Nota
⢠Dopo aver premuto ī nel passaggio 4 precedente, procedendo dal
passaggio 5 in poi senza introdurre nessun valore per g(x) si genera una
tavola numerica solo per f(x).
⢠Il numero massimo di righe nella tavola numerica generata dipende
dallāimpostazione della tabella del menu di conļ¬gurazione. Sono
supportate ļ¬no a 45 righe per lāimpostazione āf(x)ā, mentre ne sono
supportate 30 per lāimpostazione āf(x),g(x)ā.
⢠Lāoperazione di generazione della tavola numerica varia il contenuto
della variabile x.
Importante: Le introduzioni delle funzioni in questa modalitĆ vengono
eliminate ogni volta che si modiļ¬cano le impostazioni Input/Output nella
modalitĆ Table.
Calcoli vettoriali
Utilizzare la modalitĆ Vector per eseguire calcoli vettoriali a 2 dimensioni e a
3 dimensioni. Per eseguire un calcolo vettoriale, utilizzare le variabili
vettoriali speciali (VctA, VctB, VctC, VctD), come mostrato nel seguente
esempio.
Esempio: (1, 2) + (3, 4)
1. Premere U, selezionare lāicona della modalitĆ Vector, quindi premere
ī.
2. Premere ī(VctA)ī(2 dimensioni).
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