User Manual

• Kaikki kertoimet voidaan nollata painamalla .
4. Kun kaikki arvot ovat oikein, paina .
• Yksi ratkaisu tulee näyttöön. Jokainen näppäimen painallus
näyttää toisen ratkaisun. Kun viimeisen ratkaisun jälkeen painetaan
, laskin palaa takaisin kerroineditoriin.
• Esiin tuleva ilmoitus kertoo, jos ratkaisua ei ole tai jos ratkaisuja on
äärettömästi. Voit palata kerroineditoriin painamalla tai .
• Voit määrittää näkyvissä olevan ratkaisun muuttujaan. Kun ratkaisu on
näkyvissä, paina W ja sitten sen muuttujan nimeä vastaavaa
näppäintä, jolle haluat määrittää sen.
• Voit palata kerroineditoriin mistä tahansa ratkaisusta painamalla .
Huomaa: Ratkaisut, joihin sisältyy √, näytetään vain, kun valittu
laskentatyyppi on Polynomial.
Nykyisen yhtälötyypin asetuksen muuttaminen: Paina V(Simul
Equation) tai V(Polynomial) ja paina sitten , tai .
Yhtälötyypin muuttaminen asettaa kaikki kerroineditorin kertoimien arvot
nollaksi.
Equation/Func-moodin laskentaesimerkkejä
x + 2y = 3, 2x + 3y = 4
V(Simul Equation)
123234
(x=)
(y=)
-1
2
x
2
+ 2x − 2 = 0
V(Polynomial)
12A2
(x
1
=)
(x
2
=)
-1 +
3
-1 −
3
(Näyttää paikallisen minimin x-koordinaatin arvosta y = x
2
+ 2x − 2.*)
(x=)
-1
(Näyttää paikallisen minimin y-koordinaatin arvosta y = x
2
+ 2x − 2.*)
(y=)
-3
* Paikallisen minimin (tai paikallisen maksimin) x- ja y-koordinaatit
funktiosta y = ax
2
+ bx + c näytetään myös, mutta vain silloin, kun
laskentatyypiksi on valittu toisen asteen yhtälö.
Matriisilaskutoimitukset
Matrix-moodissa voit suorittaa laskuja matriiseilla, joiden koko on
korkeintaan 4 riviä kertaa 4 saraketta. Matriisilaskutoimitus suoritetaan
käyttämällä erityisiä matriisimuuttujia (MatA, MatB, MatC, MatD) alla olevan
esimerkin mukaisesti.
Esimerkki:
21
11
×
2-1
-1 2
1. Paina U, valitse Matrix-moodin kuvake ja paina .
2. Paina (MatA)(2 riviä)(2 saraketta).
• Esiin tulee matriisieditori, jossa
voidaan syöttää määrittelemäsi 2 × 2 -
matriisin (MatA) elementit.
3. Syötä MatA:n elementit: 2111.
25