Instruktionshäfte
• För att till exempel lösa x
2
+ 2x − 3 < 0 anges följande koefficienter (a
= 1, b = 2, c = -3): 12A3.
• Om trycks ned ändras alla koefficienter till noll.
5. Efter att alla värden är som du vill ha, tryck .
• Då visas lösningarna.
• För att återvända till koefficientredigeraren medan lösningarna visas,
tryck .
För att ändra olikhetstypen: Tryck på V(Polynomial) för att visa en
dialogruta som kan användas för att välja olikhetsgrad. Ändring av
olikhetsgraden gör att koefficientredigerarens alla värden ändras till noll.
Exempel på beräkningar i Inequality-läget
3x
3
+ 3x
2
− x > 0
V (Polynomial)(3
e
-gradens olikhet)(ax
3
+bx
2
+cx+d>0)
33A1
Notera
• Lösningarna visas som på denna skärm
när något annat än MathI/MathO är valt
för Input/Output-inställningen i
inställningsmenyn.
• “All Real Numbers” visas på lösningsskärmen när alla lösningar på
olikheten är vanliga tal (till exempel x
2
≧ 0).
• “No Solution” visas på lösningsskärmen när ingen lösning existerar för
olikheten (till exempel x
2
< 0).
Kvotberäkningar
Ratio-läget låter dig bestämma värdet för X i kvotuttrycket A : B = X : D (eller
A : B = C : X) med kända värden för A, B, C och D. Nedan följer den
allmänna proceduren vid användning av Ratio.
1. Tryck på U, välj ikonen för Ratio-läget och tryck sedan på .
2. I menyn som visas väljer du (A:B=X:D) eller (A:B=C:X).
3. I koefficientredigeraren som visas matar du in 10 siffror för varje
erfordrat värde (A, B, C, D).
• För att lösa 3 : 8 = X : 12 för X, till exempel, tryck på i steg 1 och
mata sedan in följande för koefficienterna (A = 3, B = 8, D = 12):
3812.
• Om trycks ned ändras alla koefficienter till ett.
4. Efter att alla värden är som du vill ha, tryck .
• Detta visar lösningen (värdet för X). Om du trycker på går du
tillbaka till koefficientredigeraren.
Viktigt: Ett Math ERROR kommer att visas om du utför en beräkning med 0
valt som en koefficient.
För att beräkna X i kvoten 1 : 2 = X : 10
V(Select Type)(A:B=X:D)
1210
(X=)
5
30