Guia do Usuário

2. Na caixa de diálogo exibida, pressione ou para especificar a
dimensão do vetor.
3. Utilize o Editor de Vetores exibido para inserir os elementos do vetor.
Para editar os elementos de uma variável vetorial
Pressione (Edit Vector) e, em seguida, no menu exibido, selecione a
variável vetorial que quer editar.
Para copiar o conteúdo de variável vetorial (ou VctAns)
1. Use o Editor de Vetores para exibir o vetor que deseja copiar.
Se quiser copiar o conteúdo de VctAns, faça o seguinte para exibir o
ecrã VctAns: (VctAns).
2. Pressione e, em seguida, uma das seguintes operações para
especificar o destino da cópia: (VctA), (VctB), (VctC), ou
(VctD).
Isso exibirá o Editor de Vetores com o conteúdo do destino da cópia.
Exemplos de cálculos vetoriais
Os exemplos abaixo usam VctA = (1, 2), VctB = (3, 4), e VctC = (2, -1, 2).
VctA • VctB (Produto escalar de vetores)
VctA (Dot Product) VctB
VctA × VctB (Produto cruzado vetorial)
VctA VctB
Para obter os valores absolutos de VctC (Abs(VctC))
(Abs) VctC 
Para determinar o ângulo formado por VctA e VctB (Angle(VctA,VctB)) com
três casas decimais (Fix 3). (Angle Unit: Degree)
(SETUP)(Number Format)(Fix)
(Angle) VctA (,)
VctB 
Para normalizar VctB (UnitV(VctB))
(Unit Vector) VctB 
Cálculos de inequações
O procedimento abaixo pode ser utilizado para obter a solução da
desigualdade/inequação de segundo, terceiro ou quarto graus.
1. Pressione , selecione o ícone do modo Inequality e, em seguida,
pressione .
2. Na caixa de diálogo exibida, use uma tecla de número ( a ) para
especificar grau de desigualdade.
3. No menu exibido, use as teclas a para selecionar o tipo e a
orientação do símbolo de desigualdade.
4. Use o Editor de Coeficientes que aparece para inserir os valores dos
coeficientes.
Para obter a solução de x
2
+ 2x − 3 < 0, por exemplo, insira o
seguinte para os coeficientes (a = 1, b = 2, c = -3): 123.
Pressionar deixa todos os coeficientes a zero.
30