User Manual
Fi-21
   Tärkeää:  • Jos jokin yhtälö sisältää syöttöfunktion, johon sisältyy avaava 
sulku (esim. sin ja log), älä jätä loppusulkumerkkiä pois. • Seuraavia funktioita 
ei voi käyttää yhtälön sisällä: ∫ , 
d / dx , Σ , Pol, Rec.
   Yhtälön  
y  = ax 
2 
 + b  ratkaiseminen x :n suhteen, kun y  = 0, a  = 1 ja 
 b  = –2 
     Sf(Y) Ss(=) S-(A)
     S)(X) w+Se(B) 
     1s(SOLVE) 
  Pyytää syöttämään Y:n arvon Y:n nykyinen arvo
    0  = 1 =- 2 =
      X:n nykyinen arvo
  Anna alkuarvo muuttujalle X (Syötä tähän 1):
    1  =
   SOLVE-toiminnosta poistuminen:  A 
Ratkaisunäyttö 
   Huomaa:  Siitä asti kun painat 1s(SOLVE) siihen asti, kun poistut 
SOLVE-toiminto painamalla A, sinun tulee käyttää lineaarisen näytön 
syöttömenetelmiä. 
   Tärkeää:  • X:lle (ratkaisumuuttuja) antamastasi alkuarvosta riippuen SOLVE 
ei välttämättä kykene löytämään ratkaisuja. Jos näin käy, yritä antaa toinen 
alkuarvo, joka olisi lähempänä ratkaisua. • SOLVE ei välttämättä pysty 
määrittämään oikeaa ratkaisua, vaikka sellainen olisi olemassa. • SOLVE 
käyttää Newtonin menetelmää, joten silloinkin, kun ratkaisuja on monta, 
ainoastaan yksi niistä palautetaan. • Newtonin menetelmän rajoitusten 
vuoksi ratkaisujen löytäminen on usein vaikeaa seuraavantyyppisille yhtälöille: 
y  = sin( x ), y  = e 
x 
, y  = 
'
x
. 
  Ratkaisunäytön sisältö
  Ratkaisut esitetään aina desimaalimuodossa. 
      Yhtälö (Syöttämäsi yhtälö.)
    Muuttuja, jonka   
Ratkaisu
  suhteen ratkaistaan
        (Vasen puoli) – (Oikea puoli) tulos
  “(Vasen puoli) – (Oikea puoli) tulos” esittää tuloksen, kun yhtälön oikea puoli 
vähennetään vasemmasta puolesta, kun saatu arvo on ensin sijoitettu siihen 
muuttujaan, jonka suhteen yhtälö ratkaistiin. Mitä lähempänä tämä tulos on 
nollaa, sitä tarkempi ratkaisu on. 
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath










