User manual - fx-570_991ES_PLUS
Sw-33
Step?
Mata in inkrementssteg (Standard = 1).
Notera: Stegen specificerar med hur mycket
startvärdet stegvis bör inkrementeras när
nummertabellen genereras. Om du specificerar
Start = 1 och Step = 1, kommer X stegvis tilldelas
värdena 1, 2, 3, 4 och så vidare för att generera
nummertabellen tills slutvärdet har uppnåtts.
• Mata in stegvärden och tryck =, så genereras och visas nummertabellen
enligt dina specificerade parametrar.
• Tryck A medan skärmen med nummertabellen visas så hämtas skärmen
för funktionsinmatning i steg 2.
För att generera en nummertabell för funktionen
f
(
x
) =
x
2
+
2
1
för
området –1 x 1, inkrementerat i steg av 0,5 B
N7(TABLE)
S)(X) x+ 1 ' 2
=- 1 = 1 = 0.5 =
Notera: • Du kan endast använda skärmen med nummertabellen för att se
värden. Tabellens innehåll kan inte redigeras. • Operationen att skapa en
nummertabell föranleder att innehållet av variabeln X ändras.
Viktigt: Funktionen du matar in för att skapa en nummertabell raderas när
du visar inställningsmenyn i TABLE-läge och skiftar mellan naturlig skärm
och linjär skärm.
Vektorberäkningar (VECTOR)
Använd VECTOR-läget för att utföra 2-dimensionella och 3-dimensionella
vektorberäkningar. För att utföra en vektorberäkning måste du först tilldela
data till en speciell vektorvariabel (VctA, VctB, VctC) och sedan använda
variablerna i beräkningen som visas i exemplet ovan.
För att tilldela (1, 2) till VctA och (3, 4) till VctB och sedan utföra
följande beräkning: (1, 2) + (3, 4)
1. Tryck N8(VECTOR) för att gå in i VECTOR-läge.
2. Tryck 1(VctA) 2(2).
• Detta visar vektorredigeraren för inmatning
av den 2-dimensionella vektorn för VctA.
“A” står för “VctA”.
3. Mata in elementen av VctA: 1 = 2 =.
MathMath
MathMath
MathMath
11
VCTVCT