User manual - fx-570_991ES_PLUS

Sw-20
s (eller =)
7 = 20 =
För att gå ur CALC: A
För att lagra A + B
i och sedan bestämma
'
3
+ i , 1 +
'
3
i med
polära koordinater (
r ) v
N2(CMPLX)
S-(A) +Se(B) W(
i )
12(CMPLX) 3( '
r )
s! 3 )= 1 =
s (eller =) 1 =! 3 )=
För att gå ur CALC: A
Notera: Under tiden från att du trycker s till att du går ur CALC genom att
trycka A, bör du använda inmatningsprocedurerna för linjär skärm.
Använda SOLVE
SOLVE använder Newtons lag för att approximera ekvationens resultat. Notera
att SOLVE endast kan användas i COMP-läge ( N1).
Följande beskriver de sorters ekvationer vars resultat kan erhållas genom
att använda SOLVE.
Ekvationer som inkluderar variabel X: X
2
+ 2X – 2, Y = X + 5, X = sin(M),
X + 3 = B + C
SOLVE löser för X. Ett uttryck som X
2
+ 2X – 2 behandlas som X
2
+ 2X – 2
= 0.
Ekvationer inmatade med följande syntax: {equation}, {solution
variable}
SOLVE löser exempelvis för Y när en ekvation matas in som: Y = X + 5, Y
Viktigt: • Om en ekvation innehåller inmatningsfunktioner som inkluderar
en öppnande parentes (såsom sin och log), utelämna inte den stängande
parentesen. • Följande funktioner är inte tillåtna i en ekvation: ,
d / dx , Σ ,
Pol, Rec.
För att lösa
y = ax
2
+ b för x när y = 0, a = 1, och b = –2
Sf(Y) Ss(=) S-(A)
S)(X) w+Se(B)
MathMath
MathMath
Math
CMPLX
Math
CMPLX
MathMath