User manual - fx-570_991ES_PLUS

Sw-9
Använda värden och uttryck som argument (endast
naturlig skärm)
Ett värde eller ett uttryck som du redan har matat in kan användas som
en funktions argument. Efter att du exempelvis har matat in
7
6
kan du göra
det till argumentet av ', vilket resulterar i
7
6
'
.
För att mata in 1 +
7
6
och sedan ändra det till 1 +
7
6
'
B
1 + 7 ' 6
dddd1Y(INS)
!
Som visas ovan blir värdet eller uttrycket till höger om markören, efter att
1Y(INS) har tryckts, argumentet av funktionen som specificeras därefter.
Området som omfattas av argumentet är allt fram till den första öppna
parentesen till höger, om det finns en, eller allt fram till den första funktionen
till höger (sin(30), log2(4), osv.)
Denna förmåga kan användas med följande funktioner: ', &, 7,
17( F), 1&( 8), 16( " ), 1l( $), 1i( %), !,
6, 1!( #), 1w(Abs).
Överskriv inmatningsläget (endast linjär skärm)
Du kan välja antingen lägga in eller skriva över som inmatningsläge, men
endast medan linjär skärm är vald. I läget skriva över, ersätter texten du skriver
in texten vid markörens position. Du kan skifta mellan lägena lägga in och
skriva över genom att utföra följande operationer: 1Y(INS). Markören
dyker upp som
I i läget lägg in och som i läget skriva över.
Notera: Naturlig skärm använder alltid läget lägg in, så ändras skärmläget från
linjär skärm till naturlig skärm växlas det automatiskt till läget lägg in.
Redigera och rensa ett uttryck
För att radera ett enstaka tecken eller funktion: Flytta markören så att
den är direkt till höger om tecknet eller funktionen du vill radera och tryck Y.
I läget skriv över, flytta markören så att den är direkt till höger om tecknet
eller funktionen du vill radera och tryck Y.
För att infoga ett tecken eller en funktion i en beräkning: Använd d
och e för att flytta markören till platsen där du vill infoga tecknet eller
funktionen och mata sedan in det. Se till att alltid använda läget lägg in om
linjär skärm är vald.
För att radera hela beräkningen du matar in: Tryck A.
Skifta mellan beräkningsresultat
Medan naturlig skärm är vald, gör varje tryckning av f att det för tillfället
visade beräkningsresultatet skiftar mellan dess bråkform och decimala form,
dess '-form och decimala form eller dess π -form och decimala form.
MathMath
MathMath
MathMath