User manual - fx-570_991ES_PLUS

Po-22
Inserir um valor inicial para X (Aqui, inserir 1):
1 =
Para sair da função SOLVE: A
Tela de solução
Nota: No espaço de tempo entre pressionar 1s(SOLVE) e sair da
função SOLVE pressionando A, você deve utilizar os procedimentos de
inserção da Exibição Linear para entrada de dados.
Importante: • Dependendo do que você inserir para o valor inicial de
X (solução variável), a função SOLVE não poderá obter soluções. Se isso
acontecer, tente alterar o valor inicial de modo que fiquem mais próximos da
solução. • A função SOLVE não pode determinar a solução correta, mesmo
quando houver uma. • A função SOLVE utiliza a Lei de Newton, portanto,
mesmo se houver múltiplas soluções, somente uma delas será exibida.
• Por causa das limitações da Lei de Newton, as soluções tendem a dificultar
a obtenção de equações como as seguintes:
y = sin( x ), y = e
x
, y =
'
x
.
Conteúdo da tela de solução
As soluções são sempre exibidas em formato decimal.
Equação (A equação que você inseriu.)
Variável resolvida por Solução
Resultado do (lado esquerdo) – (lado direito)
“O resultado do (lado esquerdo) – (lado direito)” mostra o resultado quando
o lado direito da equação é subtraído do lado esquerdo, após atribuir o valor
obtido à variável que está sendo resolvida. O mais próximo desse resultado
é zero, a mais elevada precisão da solução.
Tela de continuação
A função SOLVE efetua a convergência um número predefinido de vezes. Se
não for possível encontrar uma solução, é exibida uma tela de confirmação
que mostra “Continue: [=]”, perguntando se você deseja continuar.
Pressione = para continuar ou A para cancelar a operação SOLVE.
Para resolver
y = x
2
x + 1 por x quando y = 3, 7 e 13
Sf(Y) Ss(=)
S)(X) w-S)(X) + 1
1s(SOLVE)
3 =
MathMath
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