Fi fx-570ES PLUS fx-991ES PLUS Käyttäjän opas Maailmanlaajuinen CASIO-koulutussivusto http://edu.casio.com CASION KOULUTUSFOORUMI http://edu.casio.
Sisältö Tärkeää tietoa .......................................................................... 2 Esimerkkitoimintoja ................................................................ 2 Laskimen alustus .................................................................... 2 Turvallisuutta koskevat varotoimenpiteet ............................. 2 Käsittelyä koskevat varotoimenpiteet ................................... 2 Kannen poisto..........................................................................
Tärkeää tietoa • Tässä käyttäjän oppaassa esitetyt näytöt ja kuvat (kuten näppäinmerkinnät) ovat vain havainnollistamista varten ja saattavat olla todellisista merkinnöistä hieman poikkeavia. • Tämän oppaan sisältö saattaa muuttua ilman eri ilmoitusta. • CASIO Computer Co., Ltd. ei ole missään tapauksessa vastuussa kenellekään mistään vahingoista tai vaurioista, jotka ovat aiheutuneet laitteen, mukana tulevien tarvikkeiden ja materiaalien ostosta tai käytöstä. CASIO Computer Co., Ltd.
• Älä käytä tässä tuotteessa oxyride-paristoa* tai mitään muuta nikkelipohjaista paristoa. Laskimen teknisten ominaisuuksien ja sellaisten paristojen yhteensopimattomuus saattaa kuluttaa pariston nopeammin loppuun ja saada tuotteen toimimaan virheellisesti. • Vältä laskimen käyttöä ja säilyttämistä äärilämpötiloissa tai kosteassa tai pölyisessä paikassa. • Älä altista laskinta voimakkaille iskuille, puristukselle tai taivutukselle. • Älä koskaan yritä avata tai purkaa laskinta.
Jos näppäinmerkin teksti on tämän värinen: Se merkitsee tätä: Keltainen Paina 1 ja sitten haluttua näppäintä päästäksesi käytettävissä olevaan toimintoon. Punainen Paina S ja sitten kyseistä näppäintä syöttääksesi käytettävissä olevan muuttujan, vakion tai symbolin. Purppura (tai purppuranvärisissä hakasuluissa) Kytke toimintoa varten CMPLX-moodi päälle. Vihreä (tai vihreissä hakasuluissa) Kytke toimintoa varten BASE-N-moodi päälle.
CMPLX Laskin on CMPLX-moodissa (kompleksilaskenta). MAT Laskin on MATRIX-moodissa (matriisilaskenta). VCT Laskin on VECTOR-moodissa (vektorilaskenta). 7 Kulman oletusyksikkö on aste. 8 Kulman oletusyksikkö on radiaani. 9 Kulman oletusarvo on graadi (uusaste). FIX Desimaalien määrä on kiinnitetty. SCI Merkitsevien numeroiden määrä on kiinnitetty. Math Luonnollinen näyttömuoto on valittu.
Laskimen asetusten määrittely Ota asetusvalikko näytölle näppäilemällä seuraavasti: 1N(SETUP). Sitten voit määrittää haluamasi asetukset c- ja f- sekä numeronäppäinten avulla. Alleviivatut ( ___ ) asetukset ovat alkuperäisiä oletusarvoja. 1MthIO 2LineIO Määrittelee näyttömuodon. Luonnollinen näyttö (MthIO) näyttää murtoluvut, irrationaaliluvut ja muut lausekkeet paperille kirjoitetun kaltaisina. Math MthIO: Valitsee MathO- tai LineO-tavan.
c3CMPLX 1a+bi ; 2r∠ Määrittelee EQN-moodissa käytettäväksi joko suorakulmaiset (a+bi) tai napakoordinaatit (r∠ ). c4STAT 1ON ; 2OFF Määrittelee näytetäänkö STAT-moodin tilastoeditorissa FREQ-sarake (frekvenssi). c5Disp 1Dot ; 2Comma Määrittelee, käytetäänkö laskutuloksen näytössä desimaalierottimena pistettä vai pilkkua. Syöttöarvojen desimaalierotin on aina piste. Huomaa: Kun desimaalierottimeksi on valittu piste, useiden tulosten erottimena käytetään pilkkua (,).
e-näppäimillä. • Kun lineaarinäyttö on valittu, f-näppäintä painamalla kursori siirtyy laskun alkuun ja c-näppäimellä laskun loppuun. • Kun luonnollinen näyttö on valittu, e-näppäimen painaminen kursorin ollessa laskun lopussa siirtää kursorin laskun alkuun, ja d-näppäimen painaminen kursorin ollessa laskun alussa siirtää kursorin laskun loppuun. • Syötettävän laskutoimituksen pituus voi olla korkeintaan 99 tavua. Kukin numero, symboli tai funktio käyttää yleensä yhden tavun.
Tärkeää: • Tietyntyyppisten lausekkeiden laskentakaava saattaa olla yhtä näyttöriviä korkeampi. Maksimi sallittu laskentakaavan korkeus on kaksi näyttöruutua (31 pistettä × 2). Syötön jatkaminen on mahdotonta, jos syötettävän laskutoimituksen korkeus ylittää sallitun rajan. • Funktioita ja sulkuja voidaan laittaa sisäkkäin. Lisäsyöttö ei kuitenkaan onnistu, jos liian monta funktiota ja/tai sulkua on sisäkkäin. Jos näin tapahtuu, jaa laskutoimitus useaan osaan ja suorita kunkin osan laskenta erikseen.
Merkin tai funktion lisääminen laskutoimitukseen: Siirrä kursori näppäimillä d ja e siihen kohtaan, johon haluat lisätä merkin tai funktion, ja sen jälkeen syötä se. Jos olet lineaarinäytössä, muista valita lisäysmoodi. Koko syötettävän laskutoimituksen tyhjentäminen: Paina A.
4−3 1 = 1 B 2 2 4 -1'(() 3 e 1 c 2 = b 4-3'1'2= 1 2 1{2 Huomaa: • Jos lineaarinäytössä sekoitetaan murtolukuja ja desimaalilukuja, tulos näytetään desimaaliarvona. • Murtoluvut näytetään laskutuloksissa sievennettynä vähimpiin mahdollisiin termeihin. Laskutuloksen vaihtaminen epämurtoluku- ja sekalukumuodon välillä: Suorita seuraavat näppäilyt: 1f(<) Laskutuloksen vaihtaminen murtoluku- ja desimaalimuodon välillä: Paina f.
Teknisen merkitsemistavan käyttö Yksinkertainen näppäintoiminto muuttaa näytetyn arvon tekniseen merkintätapaan. Muutetaan arvo 1234 tekniseen merkintätapaan, siirretään desimaalierotinta oikealle. 1234 1234 = W 1.234×103 W 1234×100 Muutetaan arvo 123 tekniseen merkintätapaan, siirretään desimaalierotinta vasemmalle. 123 123 = 1W(←) 0.123×103 1W(←) 0.000123×106 Laskentahistoria COMP-, CMPLX- ja BASE-N-moodeissa laskin muistaa noin 200 tavua viimeisintä laskentaa.
123 + 456 = 579 B 123 + 456 = Math 789 – 579 = 210 (Jatkuu) 789-G= Muuttujat (A, B, C, D, E, F, X, Y) Laskimessasi on kahdeksan esiasetettua muuttujaa, joiden nimet ovat A, B, C, D, E, F, X ja Y. Voit antaa muuttujille arvoja ja käyttää muuttujia laskentatoimituksissa.
sin, cos, tan, sin−1, cos−1, tan−1 : Trigonometriset funktiot. Määrittele kulman yksikkö ennen laskujen suoritusta. Katso 1 . sinh, cosh, tanh, sinh−1, cosh−1, tanh−1 : Hyperboliset funktiot. Syötä funktio valikosta, joka tulee näyttöön, kun painat w. Kulman yksikön asetus ei vaikuta laskentaan. Katso 2 . °, r, g : Nämä funktiot määrittelevät kulman yksikön. ° määrittelee asteet, r radiaanit ja g graadit. Syötä valikosta funktio, joka ilmestyy suorittaessasi seuraava toiminto: 1G(DRG'). Katso 3 .
Pol, Rec : Pol muuntaa suorakulmaiset koordinaatit napa- eli polaarikoordinaateiksi, kun taas Rec muuntaa napakoordinaatit suorakulmaisiksi koordinaateiksi. Katso 11 . Pol(x, y) = (r, ) Rec(r, ) = (x, y) Suorakulmaiset koordinaatit (Rec) Napakoordinaatit (Pol) x ! : Kertoma. Katso 12 . Määrittele kulman yksikkö ennen laskutoimitusten suorittamista. Laskentatulos seuraavista r ja ja x ja y annetaan arvoiksi muuttujille X ja Y. Laskentatulos θ näytetään alueella −180° θ 180°. Abs : Itseisarvo.
• Funktion f(x) sisällöstä sekä integrointialueesta riippuen laskennassa saattaa syntyä virhe, joka ylittää toleranssin. Tällöin näytölle tulee virheilmoitus. Ainoastaan differentiaalilaskentaan liittyvät varoitukset • Jos ratkaisu ei saavuta konvergenssia, kun tol-arvoa ei ole annettu, tol-arvo säädetään automaattisesti niin, että ratkaisu voidaan määrittää.
l 1000 )= 5 log101000 = log 1000 = 3 log216 = 4 B 3 4 4 l 2 1)(,) 16 )= & 2 e 16 = 6 Laskutoimitus ln 90 (= loge 90) kolmen merkitsevän numeron tarkkuudella (Sci 3) 1N(SETUP)7(Sci)3 7 1,2 × 103 = 1200 B i 90 )= 4.50×100 1.2 * 10 6 3 = 1200 16 15625 2 2 B ( 1 + 1 )6 2 + 2 = ( 5 x)1w(x3)= B 16(") 5 e 32 = b 516(") 32 )= Laskutoimitus ' 2 = 4,242640687...) kolmen desimaalin 2 × 3 (= 3' tarkkuudella (Fix 3) 1N(SETUP)6(Fix)3 B ! 2 e* 3 = 3' 2 1= 4.243 b ! 2 )* 3 = 4.
13 |2 – 7| × 2 = 10 B b 1w(Abs) 2 - 7 e* 2 = 1w(Abs) 2 - 7 )* 2 = 10 10 14 Kolmen satunnaisen 3-numeroisen kokonaisluvun luominen 1000 1.(Ran#)= = = 459 48 117 (Tässä näytetyt tulokset ovat vain havainnollistamistarkoituksiin. Todelliset tulokset vaihtelevat.) 15 Satunnaisten kokonaislukujen luominen väliltä 1–6 S.(RanInt) 1 1)(,) 6 )= = = 2 6 1 (Tässä näytetyt tulokset ovat vain havainnollistamistarkoituksiin. Todelliset tulokset vaihtelevat.
• Kun lineaarinen näyttö on valittu, laskutoimituksen tuloksessa näytetään a ja bi (tai r ja ) eri riveillä.
Math s Pyytää syöttämään A:n arvon A:n nykyinen arvo Math 5 = 10 = Math s (tai =) Math 7 = 20 = CALC-toiminnosta poistuminen: A Lausekkeen A + Bi tallentaminen ja sen jälkeen määrittäminen ' 3 + i, 1 + ' 3 i napakoordinaateilla (r∠ ) v N2(CMPLX) S-(A)+Se(B)W(i) 12(CMPLX)3('r∠ ) CMPLX Math s! 3 )= 1 = s (tai =) 1 =! 3 )= CALC-toiminnosta poistuminen: A Huomaa: Siitä asti, kun olet painanut s siihen asti kun poistut CALCtoiminnosta painamalla A, sinun tulee käyttää lineaarisen näytön syöttömenetelm
Tärkeää: • Jos jokin yhtälö sisältää syöttöfunktion, johon sisältyy avaava sulku (esim. sin ja log), älä jätä loppusulkumerkkiä pois. • Seuraavia funktioita ei voi käyttää yhtälön sisällä: ∫, d/dx, Σ, Pol, Rec.
Jatkonäyttö SOLVE iteroi ratkaisua ennalta asetetun määrän kertoja. Jos se ei löydä ratkaisua, se näyttää vahvistusnäytön, jossa lukee “Continue: [=]”, ja kysyy näin, haluatko jatkaa. Paina =, jos haluat jatkaa, tai A, jos haluat peruuttaa SOLVE-toiminnon.
Muuttujapari (X, Y), ab eksponentiaalinen regressio 6(A•B^X) ( y = ABx) Muuttujapari (X, Y), potenssiregressio Muuttujapari (X, Y), käänteisregressio ( y = AxB) 7(A•X^B) ( y = A + B/x) 8(1/X) Minkä tahansa yllä olevan näppäimen painaminen (1–8) ottaa esiin tilastoeditorin (Stat Editor). Huomaa: Kun haluat vaihtaa laskentatyyppiä sen jälkeen, kun olet STATmoodissa, näppäile 11(STAT)1(Type) laskentatyypin valintanäytön tuomiseksi näyttöön.
Tilastollisten arvojen hankkiminen syötetyistä tiedoista Kun haluat tilastolliset arvot, paina tilastoeditorissa A ja valitse sitten haluamasi tilastollinen muuttuja (σx, Σx2 jne.). Tuetut tilastolliset muuttujat ja ne noutavat näppäimet on näytetty alla. Yhden muuttujan tilastolaskentaa varten käytössä olevat muuttujat on merkitty tähdellä (*).
1N(SETUP)c4(STAT)2(OFF) 1N(SETUP)6(Fix)3 N3(STAT)2(A+BX) 20 = 110 = 200 = 290 =ce 3150 = 7310 =8800 = 9310= STAT FIX A11(STAT)5(Reg)3(r)= A11(STAT)1(Type)4(In X) A11(STAT)5(Reg)3(r)= A11(STAT)5(Reg)1(A)= A11(STAT)5(Reg)2(B)= Tulokset: Lineaarisen regression korrelaatiokerroin: 0,923 Logaritmisen regression korrelaatiokerroin: 0,998 Logaritmisen regression kaava: y = –3857,984 + 2357,532lnx Arvioitujen arvojen laskenta Muuttujaparien tilastolaskennasta saadun regressiokaavan perusteella voidaan laskea y:
5 Yhden muuttujan {xn ; freqn} = {0;1, 1;2, 2;1, 3;2, 4;2, 5;2, 6;3, 7;4, 9;2, 10;1}, tietojen normitetun muuttujan ('t) määrittäminen, kun x = 3, ja P(t) tässä pisteessä kolmen desimaalin tarkkuudella (Fix 3).
Huomaa: • Heksadesimaaliluvut A–F syötetään seuraavilla näppäimillä: -(A), $(B), w(C), s(D), c(E), t(F). • BASE-N-moodissa ei voi syöttää murtoarvoisia (desimaaliarvoisia) lukuja tai eksponentteja. Jos laskutulokseen sisältyy murto-osa, se katkaistaan. • Syöttö- ja tulosalue on 16 bittiä binääriarvoille ja 32 bittiä muille arvoille. Seuraavassa on tarkemmat tiedot syöttö- ja tulosalueista.
Loogisen AND-operaation arvon määrittäminen luvuille 10102 ja 11002 (10102 and 11002) A 1010 13(BASE)1(and) 1100 = 0000000000001000 Loogisen OR-operaation arvon määrittäminen luvuille 10112 ja 110102 (10112 or 110102) A 1011 13(BASE)2(or) 11010 = 0000000000011011 Loogisen XOR-operaation arvon määrittäminen luvuille 10102 ja 11002 (10102 xor 11002) A 1010 13(BASE)3(xor) 1100 = 0000000000000110 Loogisen XNOR-operaation arvon määrittäminen luvuille 11112 ja 1012 (11112 xnor 1012) A 1111 13(BASE)4(xnor) 101 = 1
Tärkeää: Kerroineditorissa ei voi käyttää seuraavia toimintoja: m, 1m(M–), 1t(STO). Myöskään Pol- ja Rec-arvoja tai moniväittämiä ei voida syöttää kerroineditorilailla. 4. Kun kaikki arvot ovat oikein, paina =. • Yksi ratkaisu tulee näyttöön. Kukin näppäimen = painallus näyttää toisen ratkaisun. Kun viimeisen ratkaisun jälkeen painetaan =, laskin palaa takaisin kerroineditoriin. • Voit selata ratkaisuja c- ja f-näppäimillä. • Voit palata kerroineditoriin mistä tahansa ratkaisusta painamalla A.
x3 – 2x2 – x + 2 = 0 N5(EQN)4(aX3 + bX2 + cX + d = 0) 1 =- 2 =- 1 = 2 == c c (X1=) –1 (X2=) 2 (X3=) 1 Matriisilaskut (MATRIX) MATRIX-moodissa voit suorittaa laskuja matriiseilla, joiden koko on korkeintaan 3 riviä kertaa 3 saraketta. Matriisilasku suoritetaan syöttämällä ensin tiedot erityisiin matriisimuuttujiin (MatA, MatB, MatC), minkä jälkeen näitä muuttujia käytetään laskutoimituksissa alla olevan esimerkin mukaisesti.
Matriisitulosmuisti Aina, kun MATRIX-moodissa suoritetun laskutoimituksen tulos on matriisi, tulos esitetään MatAns-näytöllä. Tulos myös talletetaan “MatAns”-nimiseen muuttujaan. MatAns-muuttujaa voidaan käyttää laskuissa alla esitetyllä tavalla. • Voit lisätä MatAns-muuttujan laskutoimitukseen näppäilemällä: 14(MATRIX)6(MatAns). • Painamalla mitä tahansa seuraavista näppäimistä MatAns-näytöllä siirtää laskimen automaattisesti laskentanäyttöön: +, -, *, /, E, w, 1w(x3).
3 3 × MatA (matriisien skalaaritulo). A 3 *MatA= 4 Matriisin MatA determinantti (det(MatA)). A14(MATRIX)7(det) MatA)= 1 5 Matriisin MatC transpositio (Trn(MatC)). A14(MATRIX)8(Trn) MatC)= 6 Matriisin MatA käänteismatriisi (MatA–1). Huomaa: Et voi käyttää 6-näppäintä tässä syötössä. Käytä Enäppäintä syöttääksesi “ –1”. AMatAE= 7 Kunkin matriisin MatB elementin itseisarvon määritys (Abs(MatB)). A1w(Abs) MatB)= 8 Matriisin MatA neliön ja kuution määrittäminen (MatA2, MatA3).
Step? Syötä lisäysaskeleen suuruus (askelarvo) (Oletus = 1). Huomaa: Askel (Step) määrittelee, kuinka paljon alkuarvoa lisätään alkioittaan, kun lukutaulukkoa luodaan. Jos määrittelet Start = 1 ja Step = 1, X: lle annetaan järjestyksessä arvot 1, 2, 3, 4, jne. luomaan lukutaulukko, kunnes loppuarvo (End value) on saavutettu. • Askelarvon antaminen ja näppäimen = painaminen luo ja tuo näytölle määrittelemiesi parametrien mukaisen lukutaulukon.
4. Suorita seuraava näppäily: 15(VECTOR)2(Data)2(VctB)2(2). • Näytölle tulee vektorieditori, jossa voidaan syöttää 2-ulotteinen vektori VctB. 5. Syötä VctB:n elementit: 3 = 4 =. 6. Paina A siirtyäksesi laskentanäyttöön ja suorita laskutoimitus (VctA + VctB): 15(VECTOR)3(VctA)+15(VECTOR)4(VctB)=. • Vektoritulosnäyttö (VctAns) näyttää laskutoimituksen tuloksen. VCT VCT “Ans” tarkoittaa tässä “VctAns”. → Huomaa: “VctAns” tarkoittaa “Vector Answer Memory” eli vektoritulosmuisti.
Vektorimuuttujan (tai VctAns-muuttujan) sisällön kopioiminen: 1. Ota kopioitava vektori vektorieditorinäyttöön. • Jos haluat esimerkiksi kopioida VctA:n, näppäile seuraavasti: 15(VECTOR)2(Data)1(VctA). • Jos haluat kopioida VctAnsin sisällön, ota VctAns näytölle seuraavasti: A15(VECTOR)6(VctAns)=. 2. Näppäile 1t(STO) ja määritä kopiointikohde jollakin seuraavista näppäilyistä: -(VctA), $(VctB), tai w(VctC). • Tämä tuo näytölle vektorieditorin, jossa näkyy kopiointikohteen sisältö.
VCT FIX VCT FIX (1w(Abs)VctA)1w(Abs) VctB))= 1c(cos–1)G)= Luonnonvakiot Laskimeen on tallennettu 40 yleisesti käytettyä luonnonvakiota. Luonnonvakioita voidaan käyttää kaikissa muissa moodeissa paitsi BASEN-moodissa. Kukin luonnonvakio näytetään omalla symbolillaan (esim. π), joita voidaan käyttää laskutoimitusten sisällä. Kun haluat syöttää luonnonvakion laskutoimitukseen, näppäile17(CONST) ja syötä sitten haluamaasi vakiota vastaava kaksinumeroinen luku.
17: (u) atomimassayksikkö 18: ( p) protonin magneettinen momentti 19: ( e) elektronin magneettinen momentti 20: ( n) neutronin magneettinen momentti 21: ( ) myonin magneettinen momentti 22: (F) Faradayn vakio 23: (e) alkeisvaraus 24: (NA) Avogadron luku 25: (k) Boltzmannin vakio 26: (Vm) ideaalikaasun moolitilavuus 27: (R) kaasuvakio 28: (C0) valon nopeus tyhjiössä 29: (C1) ensimmäinen säteilyvakio 30: (C2) toinen säteilyvakio 31: (σ) Stefan-Boltzmannin vakio 32: (ε0) sähkövakio 33: ( 0) ma
Muunnetaan −31°C Fahrenheiteiksi b A- 31 18(CONV)38(°C'°F)= Seuraavassa on lueteltu kaikkia talletettuja muunnoskäskyjä vastaavat kaksinumeroiset luvut.
cosx tanx sin–1x cos–1x tan–1x sinhx coshx DEG 0 |x| 9 × 109 RAD 0 |x| 157079632,7 GRA 0 |x| 1 × 1010 DEG Sama kuin sinx, paitsi kun |x| = (2n–1) × 90. RAD Sama kuin sinx, paitsi kun |x| = (2n–1) × π/2. GRA Sama kuin sinx, paitsi kun |x| = (2n–1) × 100.
x ' y y 0: x G 0, –1 × 10100 1/x logy 100 y = 0: x 0 y 0: x = 2n+1, 2n+1 (m G 0; m, n ovat kokonaislukuja) m Kuitenkin: –1 × 10100 1/x log |y| 100 Kokonaisluvun, osoittajan ja jakajan kokonaismäärän tulee olla 10 numeroa tai vähemmän (mukaan lukien a /c jakomerkit). RanInt#(a, b) a b; |a|, |b| 1 × 1010; b – a 1 × 1010 b • Tarkkuus on periaatteessa sama kuin mitä on kuvattu yllä kappaleessa “Laskenta-alue ja tarkkuus”.
Virheviestin poistaminen Virheviestin ollessa näytöllä, paina A palataksesi laskentanäyttöön. Huomaa, että tämä myös tyhjentää virheen sisältäneen laskentatehtävän. Virheviestit Math ERROR Syy: • Laskentatehtävän väli- tai lopputulos ylittää sallitun laskenta-alueen. • Syöte ylittää sallitun syöttöalueen (erityisesti käytettäessä funktioita). • Laskutehtävä, jota olet suorittamassa, sisältää laittoman matemaattisen toiminnon (kuten nollalla jakamisen).
Time Out -virhe Syy: Suoritettu differentiaali- tai integraalilasku päättyi ilman päättymisehdon täyttymistä. Toimenpide: Kokeile suurempaa tol-arvoa. Huomaa, että tämä heikentää samalla ratkaisun tarkkuutta. Ennen kuin oletat laskimen olevan viallinen... Käy läpi seuraavat vaiheet, aina kun laskennan aikana tapahtuu virhe tai kun laskentatulos on jotain muuta kuin mitä odotit. Mikäli yksi vaihe ei korjaa ongelmaa, siirry seuraavaan vaiheeseen.
3. Kiinnitä paristokotelon kansi. 4.
k Kun suoritan funktiolaskennan, miksi saan laskentatuloksen, joka on aivan erilainen aikaisempiin CASIO-laskimiin verrattuna? Luonnollisella oppikirjanäytöllä varustetussa mallissa sulkuja käyttävää funktion argumenttia täytyy seurata lopetussulkumerkki. Ellet paina ) argumentin jälkeen, sulkumerkin puute saattaa aiheuttaa jonkin ei-halutun arvon tai lausekkeen tulevan osaksi argumenttia.
Manufacturer: CASIO COMPUTER CO., LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan Responsible within the European Union: CASIO EUROPE GmbH Casio-Platz 1 22848 Norderstedt, Germany Tämä merkki soveltuu käytäntöön ainoastaan EU-maissa.
CASIO COMPUTER CO., LTD.