User manual - fx-570_991ES_PLUS

D-22
0 = 1 =- 2 =
Huidige waarde van X
Voer een eerste waarde voor X in
(Hier, invoer 1): 1 =
Om SOLVE te verlaten: A
Oplossing scherm
Let op: Vanaf het moment dat u op 1s(SOLVE) drukt, totdat u SOLVE
verlaat door op A, te drukken, moet u Lineaire weergave invoerprocedures
gebruiken voor invoer.
Belangrijk: • Afhankelijk van wat u invoert voor de eerste waarde van X
(oplossingafhankelijk), kan SOLVE mogelijk geen oplossing verkrijgen. Als dit
gebeurt, probeer dan een andere eerste waarde die dichter bij de oplossing
ligt. • SOLVE kan mogelijk geen juiste oplossing vinden, zelfs als deze wel
bestaat. • SOLVE gebruikt de wet van Newton, zodat zelfs in het geval dat
er meerdere oplossingen bestaan, er slechts één wordt getoond.Vanwege
beperkingen in de wet van Newton, zijn oplossingen vaak moeilijk te verkrijgen
voor de volgende soorten vergelijkingen:
y = sin( x ), y = e
x
, y =
'
x
.
Inhoud van het oplossingenscherm
Oplossingen worden altijd in de decimale opmaak weergegeven.
Vergelijking (de vergelijking die u invoert.)
Variabele opgelost voor Oplossing
(linkerkant) – (rechterkant) resultaat
“(linkerkant) – (rechterkant) resultaat” geeft het resultaat weer als de
rechterkant van de vergelijking van de linkerkant wordt afgetrokken, na
toewijzing van de verkregen waarde voor de variabele waarvoor wordt
opgelost. Hoe dichter dit resultaat bij nul ligt, hoe hoger de nauwkeurigheid
van de oplossing.
Doorgaan-scherm
SOLVE voert convergentie een ingesteld aantal keren uit. Als het geen
oplossing kan vinden geeft het een bevestigingsscherm weer waarop staat
“Continue: [=]”, wat vraagt of u verder wilt gaan.
Druk op = om verder te gaan of op A om de SOLVE-bewerking af te
breken.
Om
y = x
2
x + 1 op te lossen voor x wanneer y = 3, 7, en 13
Sf(Y) Ss(=)
S)(X) w-S)(X) + 1
MathMath
MathMath
MathMath
MathMath