User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
1-2-1
Display
1-2 Display
k Markera ikoner
I detta avsnitt beskrivs hur du markerar en ikon på huvudmenyn för att växla till ett visst läge.
uu
uu
u Markera en ikon
1. Tryck på m för att visa huvudmenyn.
2. Använd piltangenterna (d, e, f, c) för att flytta markeringen till ikonen.
3. Tryck på w för att visa det valda lägets startskärm.
I exemplet används läget STAT.
• Du kan också växla till ett läge utan att markera en ikon på huvudmenyn genom att mata in
det tal eller den bokstav som står längst ned till höger på ikonen.
Markerad ikon
Ikon Lägesnamn Beskrivning
RUN
•
MAT Används för aritmetiska beräkningar och funktioner, samt för
beräkningar med binära, oktala, decimala och hexadecimala
tal och matriser.
STAT Används för beräkna standardavvikelser och göra
regressionsanalys på statistiska data, samt för att utföra
tester, analysera data och för att rita statistiska grafer.
e
•
ACT eActivity är ett system som används för att skriva in text,
matematiska uttryck och annan information i en elektronisk
anteckningsbok. Du kan använda det här läget för at lagra
text eller formler, eller inbyggda programdata i en fil.
Nedan förklaras vad varje ikon betyder.
20050301
(Kör
•
matris)
(Statistik)
(eActivity)










