User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
u Kalle et program fra en streng
1. Bruk retningstastene f og c til å flytte
uthevingen til strengen som har forbindelse
til det programmet du skal kalle.
2. Trykk w.
• Programskjermen er tom første gang du kaller
den etter å ha satt inn en streng.
3. Skriv inn operasjoner med data, grafer og annet som du ønsker, på programskjermen.
• Du kan utføre de samme operasjonene på en programskjerm som du kaller fra en
eActivity-streng, som du normalt kan utføre mens programmet kjører. Se den delen av
denne brukerhåndboken som behandler den aktuelle programmodusen, for
informasjon om bruk av de enkelte programmene.
• Se også «Praktiske eksempler med strenger» (side 10-3-13) for mer informasjon.
u Veksle mellom arbeidsområdeskjermen for eActivity-filen og
programskjermen som kalles fra en streng
Trykk !a(').
• Dermed veksler bildet mellom de to skjermene, og viser det ene øverst mens det andre
blir lagt bak.
# Hvis du velger en Conics Graph-streng
og trykker w uten å skrive inn noen
grafdata, vises Conics Editor-skjermen
i stedet for Conics Graph-skjermen.
10-3-12
Taste inn og redigere eActivity-fildata










