User manual - fx9860GSD_9860G

20050301
u Sette inn en streng
1. Flytt pekeren til stedet du skal sette inn strengen.
2. Trykk 2(STRP).
Dermed vises en dialogboks med en liste
over strenger som kan settes inn.
3. Bruk f og c til å utheve navnet på strengen for den datatypen du skal sette inn.
Når du skal sette inn data av typen: Velger du denne strengtypen:
Beregningsskjerm i RUN
MAT-modus Run (Math)*
1
Graph-skjerm i GRAPH-modus Graph
Graph Editor-skjerm i GRAPH-modus
Graph Editor
(grafrelasjonsliste)
Table Editor-skjerm i TABLE-modus
Table Editor
(tabellrelasjonsliste)
Conics Graph-skjerm i CONICS-modus Conics Graph
Conics Editor-skjerm i CONICS-modus Conics Editor
Stat Graph-skjerm i STAT-modus Stat Graph
List Editor-skjerm i STAT-modus List Editor
Solver-skjerm i EQUA-modus Solver
Recur Editor-skjerm i RECUR-modus Recur Editor
Notes-skjerm*
2
Merknader
Matrix Editor-skjerm i RUN
MAT-modus Matrix Editor
Simul Equation-skjerm i EQUA-modus Simul Equation
Poly Equation-skjerm i EQUA-modus Poly Equation
*1
Run starter opp i Math-innskrivingsmodus.
10-3-9
Taste inn og redigere eActivity-fildata
*2
Notes er et program som bare kan kalles fra
xx. Se «Bruke Notes» (side 10-3-18) for
mer informasjon.