User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
u Sette inn en streng
1. Flytt pekeren til stedet du skal sette inn strengen.
2. Trykk 2(STRP).
• Dermed vises en dialogboks med en liste
over strenger som kan settes inn.
3. Bruk f og c til å utheve navnet på strengen for den datatypen du skal sette inn.
Når du skal sette inn data av typen: Velger du denne strengtypen:
Beregningsskjerm i RUN
•
MAT-modus Run (Math)*
1
Graph-skjerm i GRAPH-modus Graph
Graph Editor-skjerm i GRAPH-modus
Graph Editor
(grafrelasjonsliste)
Table Editor-skjerm i TABLE-modus
Table Editor
(tabellrelasjonsliste)
Conics Graph-skjerm i CONICS-modus Conics Graph
Conics Editor-skjerm i CONICS-modus Conics Editor
Stat Graph-skjerm i STAT-modus Stat Graph
List Editor-skjerm i STAT-modus List Editor
Solver-skjerm i EQUA-modus Solver
Recur Editor-skjerm i RECUR-modus Recur Editor
Notes-skjerm*
2
Merknader
Matrix Editor-skjerm i RUN
•
MAT-modus Matrix Editor
Simul Equation-skjerm i EQUA-modus Simul Equation
Poly Equation-skjerm i EQUA-modus Poly Equation
*1
Run starter opp i Math-innskrivingsmodus.
10-3-9
Taste inn og redigere eActivity-fildata
*2
Notes er et program som bare kan kalles fra
xx. Se «Bruke Notes» (side 10-3-18) for
mer informasjon.










