User manual - fx9860GSD_9860G

20050301
u Skrive inn og redigere innhold på tekstlinjer
Du kan skrive inn opptil 255 byte med tekst på en tekstlinje. Rullepiler (]') vil vises på
høyre og venstre side av tekstlinjen for å vise at linjen inneholder mer tekst enn det som
kan vises på skjermen på en gang. Når det er tilfellet, kan du rulle teksten med venstre
og høyre retningstast.
Funksjonstasten 5(Aa) bytter mellom innskriving av store og små bokstaver. Denne
funksjonen er bare tilgjengelig under Alpha-inntasting (side 1-1-3) Tekstlinjepekeren
er «
» når store bokstaver er valgt, og « » når små bokstaver er valgt.
Du kan sette inn linjeskift på en tekstlinje ved å trykke w. Merk at linjeskift ikke vises
på skjermen.
Du fjerner all teksten på tekstlinjen som pekeren står på, ved å trykke A-tasten.
k Bruke matematikklinjer
En matematikklinje lar deg sette inn en beregning i en eActivity-fil, og utføre de samme
beregningene som du bruker i RUN
MAT-modus når «Math» er valgt for Input Mode.
Matematikklinjer inneholder alltid to deler: et uttrykk og et resultat.
eActivity-beregninger er forskjellige fra beregninger i RUN
MAT-modus slik det er
beskrevet nedenfor.
Når du setter inn et matematisk uttrykk i en eActivity-fil, endres alltid innskrivingsmodus
(side 1-3-8) til «Math», uansett hva kalkulatorens gjeldende innstilling for
innskrivingsmodus er.
Du kan sette inn stopplinjer i en eActivity-fil.
# Når du setter inn et matematisk uttrykk
i en eActivity-fil, endres alltid
innskrivingsmodus (side 1-3-8) til «Math»,
uansett hva kalkulatorens gjeldende
innstilling for innskrivingsmodus er.
# Trykk 6(g)4(MATH) for å vise undermenyen MATH.
Du kan bruke denne menyen til naturlig registrering av
data fra matriser, differensialer, integraler osv. Se «Bruke
MATH-menyen» (side 1-3-10) for mer informasjon om
bruk av MATH-menyen.
# Matematiske uttrykk som du skriver inn på
en tekstlinje, er ikke-utførbare.
10-3-4
Taste inn og redigere eActivity-fildata