User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
u Skrive inn og redigere innhold på tekstlinjer
• Du kan skrive inn opptil 255 byte med tekst på en tekstlinje. Rullepiler (]') vil vises på
høyre og venstre side av tekstlinjen for å vise at linjen inneholder mer tekst enn det som
kan vises på skjermen på en gang. Når det er tilfellet, kan du rulle teksten med venstre
og høyre retningstast.
• Funksjonstasten 5(A↔a) bytter mellom innskriving av store og små bokstaver. Denne
funksjonen er bare tilgjengelig under Alpha-inntasting (side 1-1-3) Tekstlinjepekeren
er «
» når store bokstaver er valgt, og « » når små bokstaver er valgt.
• Du kan sette inn linjeskift på en tekstlinje ved å trykke w. Merk at linjeskift ikke vises
på skjermen.
• Du fjerner all teksten på tekstlinjen som pekeren står på, ved å trykke A-tasten.
k Bruke matematikklinjer
En matematikklinje lar deg sette inn en beregning i en eActivity-fil, og utføre de samme
beregningene som du bruker i RUN
•
MAT-modus når «Math» er valgt for Input Mode.
Matematikklinjer inneholder alltid to deler: et uttrykk og et resultat.
eActivity-beregninger er forskjellige fra beregninger i RUN
•
MAT-modus slik det er
beskrevet nedenfor.
• Når du setter inn et matematisk uttrykk i en eActivity-fil, endres alltid innskrivingsmodus
(side 1-3-8) til «Math», uansett hva kalkulatorens gjeldende innstilling for
innskrivingsmodus er.
• Du kan sette inn stopplinjer i en eActivity-fil.
# Når du setter inn et matematisk uttrykk
i en eActivity-fil, endres alltid
innskrivingsmodus (side 1-3-8) til «Math»,
uansett hva kalkulatorens gjeldende
innstilling for innskrivingsmodus er.
# Trykk 6(g)4(MATH) for å vise undermenyen MATH.
Du kan bruke denne menyen til naturlig registrering av
data fra matriser, differensialer, integraler osv. Se «Bruke
MATH-menyen» (side 1-3-10) for mer informasjon om
bruk av MATH-menyen.
# Matematiske uttrykk som du skriver inn på
en tekstlinje, er ikke-utførbare.
10-3-4
Taste inn og redigere eActivity-fildata










