User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
kk
kk
k Funksjonsmeny for streng
• {FILE} … Samme som {FILE} under «Funksjonsmeny for tekstlinje» (side 10-1-3), unntatt
når det gjelder {SIZE}
•{SIZE} … {viser størrelsen på strengen som er valgt, eller som pekeren står på}
•
{STRP} … Samme som {STRP} under «Funksjonsmeny for tekstlinje» (side 10-1-3)
•
{INS} … {setter inn en ny linje over strengen som er valgt}
•{TEXT} … {setter inn en tekstlinje}
•{CALC} … {setter inn en matematikklinje}
•{STOP} … {setter inn en stopplinje}
•
{CHAR} … Samme som {CHAR} under «Funksjonsmeny for tekstlinje» (side 10-1-3)
•
{A↔a} … Samme som {A↔a} under «Funksjonsmeny for tekstlinje» (side 10-1-3)
• {JUMP} … Samme som {JUMP} under «Funksjonsmeny for tekstlinje» (side 10-1-3)
• {DEL
•
L} … {sletter strengen som er valgt, eller strengen som pekeren står på}
•
{'MAT} … {viser Matrix Editor (side 2-8-2)}
•
{'LIST} … {viser List Editor (side 6-1-1)}
kk
kk
k Grunnleggende operasjoner med eActivity-filer
Dette avsnittet gir en oversikt over følgende eActivity-operasjoner.
• Opprette en ny eActivity-fil
• Registrere tekst, numeriske uttrykk, strenger og andre data
• Få tilgang til programmer fra en streng og bruke programmets skjermbilde
• Lagre en eActivity-fil
Oversikten gis ved hjelp av følgende eksempelproblem:
• Løs 2
x
2
+ x – 3 = 0 (trekk ut røttene i y = 2x
2
+ x – 3)
• Tegn grafen til
y = 2x
2
+ x – 3 og verifiser løsningen ovenfor
• Bruk G-SLV til å trekke ut røttene på grafskjermbildet
10-1-5
Oversikt over eActivity










