User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
5-4 Lagre en graf i bildeminnet
Du kan lagre opptil 20 grafikkbilder i bildeminnet og hente dem senere. Du kan overskrive
grafen i skjermbildet med en graf som er lagret i bildeminnet.
u Lagre en graf i bildeminnet
1. Trykk K1(PICT)1(STO) når du har tegnet en graf i GRAPH-modus, for å vise
kontekstvinduet.
2. Trykk en talltast for angi hvilket bildeminne du ønsker å lagre bildet i, og trykk w.
Hvis du trykker bw, blir bildefunksjonen lagret i bildeminne 1 (Pict 1).
• Det er 20 bildeminner som er nummerert Pict 1 til Pict 20.
u Hente en lagret graf
1. Trykk K1(PICT)2(RCL) når du har tegnet en graf i GRAPH-modus, for å vise
kontekstvinduet.
2. Trykk en talltast for å angi hvilket bildeminne det aktuelle bildet er lagret i, og trykk w.
Hvis du trykker bw, hentes bildefunksjonen som er lagret i bildeminne 1 (Pict 1).
• Innhold som hentes fra bildeminnet, overskriver grafen som vises i grafskjermbildet.
• Du kan fjerne en graf som er hentet fra bildeminnet, med Cls-funksjonen for skisser
(Sketch) (side 5-10-1).
5-4-1
Lagre en graf i bildeminnet
# Hvis du lagrer et grafikkbilde i et minneområde
som allerede inneholder et grafikkbilde, blir det
eksisterende bildet overskrevet av det nye.
# Et skjermbilde med to grafer eller andre typer
grafer som bruker et delt skjermbilde, kan ikke
lagres i bildeminnet.










