User manual - fx9860GSD_9860G
20050301
3. Avaa kuvaajanäyttö painamalla w.
• Koska dataa ei vielä ole syötetty, näkyviin tuleva kuvaajanäyttö on tyhjä.
4. Voit tuoda kuvaajaeditorin näkyviin painamalla !6(G↔T).
• Tämä tuo näkyviin nykyisen kuvaajaosan kuvaajarelaatiolistan. Koska lista ei riipu
GRAPH-moodin kuvaajarelaatiolistasta, se on tyhjä, sillä tämä on uusi kuvaajaosa.
5. Syötä funktio, jonka kuvaajan haluat piirtää
(Y1 = X
2
tässä esimerkissä).
6. Piirrä funktion kuvaaja painamalla 6(DRAW).
• Tämä tuo näkyviin kuvaajanäytön, jossa
on kuvaajaeditorinäytössä syöttämäsi
funktion kuvaaja.
7. Voit palata eActivity-työtilanäyttöön painamalla
!a(').
8. Avaa kuvaajanäyttö painamalla w uudelleen.
• Tällöin vaiheessa 5 syöttämäsi funktion kuvaaja piirretään uudelleen.
10-3-14
eActivity-tiedostojen tietojen syöttäminen ja muokkaaminen
#Voit myös liittää aiemmin kopioidun funktion
leikepöydältä kuvaajaosasta avattuun
kuvaajanäyttöön. Huomaa, että funktion
liittämisen avulla piirrettyä kuvaajaa
ei kuitenkaan tallenneta kuvaajaosan muistiin.
Lisätietoja on kohdassa ”Kopioimisen ja
liittämisen käyttäminen kuvaajan piirtämiseen”
(sivu 10-3-16).










