User manual - fx9860GSD_9860G

20050301
10-1-8
eActivityn johdanto
6. Piirrä lausekkeen kuvaaja Graph-osan avulla.
1. Kun vaiheessa 5 luotu Graph-osa ”Graph draw” on valittuna, paina w.
Näyttöön tulee kuvaajanäyttö.
2. Voit tuoda kuvaajaeditorin näkyviin painamalla !6(GT).
3. Syötä riville Y1 funktio (
y = 2x
2
+ x – 3), jolle haluat piirtää kuvaajan.
4. Piirrä funktion kuvaaja painamalla 6(DRAW).
Näyttöön tulee kuvaajanäyttö. Koska kuvaaja leikkaa
x-akselin kohdissa –1,5 ja 1,
voimme päätellä vaiheessa 4 lasketun tuloksen (
x = 1) olevan oikein. Arvo –1,5 ei
sisältynyt ratkaisuihin, koska alarajaksi määritettiin 0.
Tässä piirretty kuvaaja tallennetaan vaiheessa 5 luotuun osaan.
5. Voit palata eActivity-työtilanäyttöön painamalla !a(
'
).
7. Laske juuret kuvaajanäyttöön G-SLV-toiminnon avulla.
1. Valitse vaiheessa 5 luotu Graph-osa ja paina w.
Näyttöön tulee kuvaajanäyttö ja vaiheessa 6 piirretty kuvaaja.
2. Laske yhtälön y = 2
x
2
+ x – 3 juuret G-SLV-toiminnon avulla.
!5(G-SLV)1(ROOT) ... (Laskee ensimmäisen juuren.)
e ......................................... (Laskee seuraavan juuren.)
Lisätietoja G-SLV-toiminnosta on sivulla 5-11-9.
3. Voit palata eActivity-työtilanäyttöön painamalla !a(
'
).
8. Tallenna eActivity-tiedosto.
•Tallenna tiedosto painamalla 1(FILE)1(SAVE). Muokkaamasi tiedosto tallennetaan
aiemman version päälle (jos sellainen on).