User manual - fx9860GSD_9860G

20050301
u Een strip invoegen
1. Verplaats de cursor naar de locatie waar u de strip wilt
invoegen.
2. Druk op 2(STRP).
In het dialoogvenster dat wordt weergegeven
ziet u de lijst met strips die u kunt invoegen.
3. Gebruik f en c om de naam van de strip aan te klikken voor het gegevenstype dat
u wilt insluiten.
Als u dit gegevenstype wilt insluiten:
Selecteert u een strip
van dit type:
Het scherm met berekeningen in de modus RUN
MAT Run (Math)*
1
Het scherm Graph in de modus GRAPH Graph
Het scherm Graph Editor in de modus GRAPH
Graph Editor
(lijst met grafiekvoorschriften)
Het scherm Table Editor in de modus TABLE
Table Editor
(lijst met tabelvoorschriften)
Het scherm Conics Graph in de modus CONICS Conics Graph
Het scherm Conics Editor in de modus CONICS Conics Editor
Het scherm Stat Graph in de modus STAT Stat Graph
Het scherm List Editor in de modus STAT List Editor
Het scherm Solver in de modus EQUA Solver
Het scherm Recur Editor in de modus RECUR Recur Editor
Het scherm Notes*
2
Notes
Het scherm Matrix Editor in de modus RUN
MAT Matrix Editor
Het scherm Simul Equation in de modus EQUA Simul Equation
Het scherm Poly Equation in de modus EQUA Poly Equation
10-3-9
Gegevens in eActivity bestanden invoeren en wijzigen
*1
Bij het opstarten van de rekenmachine is de
invoermodus “Math”.
*2
Notes is een toepassing die u alleen vanuit
eActivity kunt oproepen. Meer informatie vindt u
onder “Gebruik van Notes” (pagina 10-3-18).