Geometry
20060601
6-1
Trabalhar com Animações
6. Trabalhar com Animações
Uma animação consiste em um ou mais pares de pontos/curvas, no qual a curva pode ser
um segmento de recta, círculo ou arco. A animação é construída seleccionando um par
ponto/curva e adicionando o mesma à animação.
Criar e executar uma Animação
u Para adicionar e correr uma animação
Exemplo: Para animar um ponto em volta de um círculo
1. Trace um ponto e desenhe um círculo, e de seguida seleccione ambos.
2. Efectue a seguinte operação:
6(Animate) – 1:Add Animation.
• Isto vai adicionar um efeito de animação que faz mover um ponto ao longo da
circunferência de um círculo.
3. Realize uma das operações seguintes:
6(Animate) – 5:Go (once) ou
6(Animate) – 6:Go (repeat).
• Isto faz com que o ponto se desloque ao longo da circunferência do círculo.
4. Para parar a animação, prima
J ou o.
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...
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...










