Operation Manual
31
Deel 8
Extra’s
8a Geheugen
Geheugens kun je vullen in
p Q
Een geheugens vul je als volgt:
Als je 2 in geheugen A en 3 in geheugen B wilt zetten,
typ je 2
b a
A=
f l
en 3
b a
B=
g l
(De pijl is de toets boven de AC/on knop)
Met deze geheugens kun je gewoon rekenen, zie de
afbeelding hiernaast.
In plaats van A kun je ook andere letters gebruiken.
De geheugens X, Y en T veranderen als je een grafiek plot
en daarna een punt op de grafiek zoekt.
Maar verder is het geheugen X erg handig te gebruiken,
omdat je niet
a
en een letter, maar alleen
f
hoeft in
te typen, maar een nadeel is dat de inhoud na het plotten kan
veranderen.
Geheugens zijn ook in andere menu’s te gebruiken. De
grafieken in de afbeelding hiernaast geven dezelfde plot,
omdat 2 in geheugen A is opgeslagen.
8b Significantie en laten afronden
Je kunt getallen met bijvoorbeeld 3 significante cijfers en in de
standaard vorm laten weergeven, zoals vaak nodig is bij
natuurkunde.
Typ SET UP=
L p
Dan kun je bij Display de instelling
veranderen in Sci=
w
en kies dan 3
In de derde afbeelding is te zien dat een tabel meer
significante cijfers geeft, maar rechts onder staat het getal wel
in 3 significante cijfers. Breuken worden als breuk
weergegeven.