User manual - fx-9860GII_Soft
1-88
• Toistomuistin sisältö ei tyhjene, kun painat -näppäintä, joten voit hakea laskutoimituksen
ja suorittaa sen myös painettuasi -näppäintä.
I Korjausten tekeminen alkuperäiseen laskutoimitukseen
Esimerkki Syötetty vahingossa 14 w 0 s 2.3 yhtälön 14 w 10 s 2.3 asemesta
@C?AB
U
Paina ).
Kohdistin siirtyy automaattisesti virheen
aiheuttajan kohdalle.
Tee tarvittavat muutokset.
B@
Suorita uudelleen.
U
I Leikepöydän käyttäminen kopioimiseen ja liittämiseen
Voit kopioida (tai leikata) funktion, komennon tai muun syötetiedon leikepöydälle ja liittää
leikepöydän sisällön toiseen kohtaan.
• Kaikki tässä kuvatut toimenpiteet käyttävät lineaarista syöttömoodia. Lisätietoja kopioimis-
ja liittämistoiminnoista matemaattisessa syöttö/tulostustilassa on kohdassa Leikepöydän
käyttäminen kopioimiseen ja liittämiseen matemaattisessa syöttö/tulostustilassa (sivut 1-18).
S Kopiointialueen määrittäminen
1. Siirrä kohdistin (
I
) leikattavan tekstialueen alkuun tai loppuun ja paina G(CLIP).
Kohdistin muuttuu muotoon ” ”.
2. Siirrä kohdistinta kohdistinnäppäimillä ja korosta kopioitava tekstialue.
3. Paina (COPY). Laskin kopioi korostetun tekstin leikepöydälle ja poistuu kopiointialueen
määritystilasta.
Kopioiminen ei muuta valittuja
merkkejä.
Voit peruuttaa tekstin korostuksen ilman kopiointitoimintoa painamalla ).










