User manual - fx-9860GII_Soft
4-4
3. Laskutoimitusten ratkaiseminen
Laskutoimitusten ratkaisumoodin avulla voit määrittää kaavan minkä tahansa muuttujan
arvon ilman yhtälön ratkaisemista.
1. Siirry päävalikosta
EQUA-moodiin.
2. Valitse SOLV-moodi (ratkaisu) ja syötä yhtälö niin kuin se kirjoitetaan.
• Jos et syötä yhtäläisyysmerkkiä, laskin olettaa, että lauseke on yhtälön vasen puoli, ja
yhtälön oikea puoli on nolla.
• Jos syötät useita yhtäsuuruusmerkkejä, syntyy virhe.
3. Syötä kullekin muuttujalle arvot näytölle tulevaan muuttujataulukkoon.
• Voit myös määrittää ratkaisuvaihtoehtojen ala-ja ylärajan.
• Jos ratkaisu ei ole määrittämälläsi alueella, syntyy virhe.
4. Valitse muuttuja, jonka arvon haluat ratkaista. Lft ja Rgt ilmaisevat ratkaisun avulla
laskettavaa vasenta ja oikeaa puolta.*
1
*
1
Ratkaisujen likiarvot luodaan Newtonin menetelmällä. Lft- ja Rgt -arvot näytetään
vahvistamista varten, sillä Newtonin menetelmällä saatetaan saada oikea tulos. Mitä
lähempänä Lft- ja Rgt -arvojen ero on nollaa, sitä pienempi tuloksen virhe on.
Esimerkki Ilmaan nopeudella V heitetty kappale nousee korkeuteen H ajassa T.
Seuraavan kaavan avulla voidaan ratkaista alkunopeus V, kun
H = 14 (metriä), T = 2 (sekuntia) ja putoamiskiihtyvyys G = 9.8 (m/s
2
).
H = VT – 1/2 GT
2
K EQUA
(SOLV)
?,(H)(=)?A(V)?(T)@\
A?(G)?(T)VU
@CU(H = 14)
?U(V = 0)
AU(T = 2)
HGU(G = 9.8)
Korostaa V = 0 painamallaDDD, ja paina sitten
(SOLV).
• Jos laskin arvioi, ettei suppeneminen riitä tuloksille, näkyviin tulee viesti ”Retry” (yritä
uudelleen).
• Laskutoimituksen ratkaisu-operaatio tuottaa yhden ratkaisun. Käytä POLY-moodia
halutessasi saada useampia ratkaisuja monimutkaiselle yhtälölle (esimerkiksi ax
2
+ bx + c = 0).










