User manual - fx-9860GII_Soft

Table Of Contents
8-2424
SketchDot <Sketch- eller Graf-udsagn>
SketchNormal <Sketch- eller Graf-udsagn>
Tangent <funktion>, <X-koordinat>
Normal <funktion>, <X-koordinat>
Inverse <funktion>
Line
F-Line <X-koordinat 1>, <Y-koordinat 1>, <X-koordinat 2>, <Y-koordinat 2>
Circle <X-koordinat til centrum>, <Y-koordinat til centrum>, <R-værdi til
radius>
Vertical <X-koordinat >
Horizontal <Y-koordinat>
I Brug af dynamiske graffunktioner i et program
Hvis du bruger dynamiske graffunktioner i et program, kan du udføre gentagne dynamiske
grafhandlinger. Nedenfor kan du se, hvordan du angiver det dynamiske grafområde i et
program.
Dynamisk grafområde
1 m D Start=
5 m D End=
1 m D pitch=
I Brug af tabel- og graffunktioner i et program
Tabel- og graffunktioner i et program kan generere numeriske tabeller og udføre
graftegningshandlinger. Nedenfor kan du se de forskellige typer syntaks du skal bruge, når du
programmerer med tabel- og graffunktioner.
Indstilling af tabelområde Graftegningshandling
1 m F Start= Forbindelsestype: DrawFTG-Con=
5 m F End= Plottype: DrawFTG-Plt=
1 m F pitch=
Generering af numerisk tabel
DispF-Tbl=
I Brug af rekursionstabel- og graffunktioner i et program
Rekursionstabel- og graffunktioner i et program kan generere numeriske tabeller og udføre
graftegningshandlinger. Nedenfor kan du se de forskellige typer syntaks du skal bruge, når du
programmerer med rekursionstabel- og graffunktioner.
Indtastning af rekursionsformel
a
n
+1
Type= .... Angiver rekursionstype.
"3
a
n
+ 2" m a
n
+1
=
"4
b
n
+ 6" m b
n
+1
=