User manual - fx-9860GII_Soft
Table Of Contents
- Indhold
- Kom hurtigt i gang — Læs dette først!
- Kapitel 1 Grundlæggende funktioner
- Kapitel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grundlæggende beregninger
- 2. Specielle funktioner
- 3. Angivelse af vinkelenhed og visningsformat
- 4. Funktionsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tal
- 7. Binære, oktale, decimale og heksadecimale beregninger med heltal
- 8. Matrixberegninger
- 9. Beregninger af metriske omregninger
- Kapitel 3 Funktionen List
- Kapitel 4 Ligningsregning
- Kapitel 5 Tegning af grafer
- 1. Grafeksempler
- 2. Håndtering af et grafskærmbillede
- 3. Tegning af en graf
- 4. Lagring af en graf i billedhukommelsen
- 5. Tegning af to grafer i det samme skærmbillede
- 6. Manuel tegning af grafer
- 7. Brug af tabeller
- 8. Tegning af dynamiske grafer
- 9. Tegning af en graf for en rekursionsformel
- 10. Tegning af et keglesnit
- 11. Ændring af en grafs udseende
- 12. Funktionsanalyse
- Kapitel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før udførelse af statistiske beregninger
- 2. Beregning og tegning af en graf for statistiske data med én variabel
- 3. Beregning og tegning af en graf for statistiske data med to variable
- 4. Udførelse af statistiske beregninger
- 5. Test
- 6. Konfidensinterval
- 7. Fordeling
- 8. Input- og Output-udtryk til tests, konfidensinterval, og fordeling
- 9. Statistisk formel
- Kapitel 7 Økonomiske beregninger (TVM)
- Kapitel 8 Programmering
- Kapitel 9 Regneark
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Hukommelsesstyring
- Kapitel 12 Systemstyring
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 Brug af SD-kort (kun fx-9860GII SD)
- Appendiks
- E-CON2 Application (English)
- 1 E-CON2 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON2 Functions from an eActivity

1-1111
skifte tilbage til matematisk indtastningstilstand, før du udfører handlingerne i dette afsnit.
Se “Brug af skærmbilledet Setup” (side 1-26) for information om hvordan du skifter tilstand.
- Standardindstillingen for model fx-9860G Slim/fx-9860G SD/fx-9860G/fx-9860G AU er
den lineære indtastningstilstand. Skift til matematisk indtastningstilstand, før du udfører
handlingerne i dette afsnit. Se “Brug af skærmbilledet Setup” (side 1-26) for information om
hvordan du skifter tilstand.
• I matematisk indtastningstilstand, foregår al indtastning i indsætningstilstand (i modsætning
til overskrivningstilstand). Bemærk, at funktionen #(INS) (side 1-6), som du bruger
i lineær indtastningstilstand for at skifte til indtastning i indsætningstilstand, udfører en
helt anden funktion i matematisk indtastningstilstand. Se “Brug af værdier og udtryk som
argumenter” (side 1-14), for yderligere information.
• Medmindre andet er angivet, udføres alle funktioner i dette afsnit i tilstanden RUN•MAT • MAT•MAT MATMAT.
I Indtastningsfunktioner i matematisk indtastningstilstand
S Funktioner og symboler i matematisk indtastningstilstand
De funktioner og symboler der er angivet nedenfor, kan indtastes direkte i matematisk
indtastningstilstand. Kolonnen “Byte” viser, hvor meget hukommelse (angivet i byte) der
bruges af det, der indtastes i matematisk indtastningstilstand.
Funktion/symbol Tastekombination Byte
Brøk (uægte)
6
9
Blandet tal*
1
6()
14
Kraft
,
4
Kvadrat
V
4
Negativ potens (reciprok)
(
x
–1
)
5
V()
6
Kubikrod
(
3
)
9
Potens og rod
,(
x
)
9
e
x
((e
x
)
6
10
x
J(10
x
)
6
log(a,b) (Indtastning fra menuen MATH*
2
)7
Abs (absolut værdi) (Indtastning fra menuen MATH*
2
)6
Lineært differentiale*
3
(Indtastning fra menuen MATH*
2
)7
2. ordens differentiale*
3
(Indtastning fra menuen MATH*
2
)7
Integraler*
3
(Indtastning fra menuen MATH*
2
)8
3-beregning*
4
(Indtastning fra menuen MATH*
2
)11
Matrix (Indtastning fra menuen MATH*
2
) 14*
5
Parenteser
og
1
Klammeparenteser (anvendes ved
listeindtastning).
( { ) og ( } )
1
Kantede parenteser (anvendes ved
matrixindtastning).
( [ ) og ( ] )
1










