User manual - fx-9860GII_Soft

Table Of Contents
4-4
3. Løsning af beregninger
I tilstanden Solve Calculation kan du beregne værdien af enhver variabel i en formel uden
at skulle løse ligningen.
1. Skift til tilstanden
EQUA fra hovedmenuen.
2. Vælg tilstanden SOLV (Solver) og indtast ligningen som den er skrevet.
Hvis du ikke indtaster et lighedstegn, antager lommeregneren, at udtrykket står til venstre
for lighedstegnet, og at der står et nul til højre.
Der opstår en fejl, hvis du indtaster mere end ét lighedstegn.
3. Indtast værdier for hver variabel i den tabel med variable, der vises på skærmen.
Du kan også angive værdier for Upper og Lower, hvis du vil angive den øverste og
nederste grænseværdi for løsningsintervallet.
Der opstår en fejl, hvis løsningen ligger uden for det angivne interval.
4. Vælg den variabel, du vil løse, for at få vist løsningen.
“Lft” og “Rgt” angiver de venstre- og højresider, der beregnes ved hjælp af løsningen.*
1
*
1
Løsninger tilnærmes ved hjælp af Newtons metode. Værdierne Lft og Rgt vises til kontrol,
eftersom Newtons metode kan give resultater, som er den rigtige løsning. Jo tættere
differencen mellem værdierne Lft og Rgt er på nul, desto mindre er resultatets fejlmargen.
Eksempel
En genstand, der kastes op i luften med starthastigheden V, når højden
H efter tiden T. Brug følgende formel til at finde starthastigheden V, når
H = 14 (meter), T = 2 (sekunder) og tyngdeaccelerationen er G = 9,8 (m/s
2
).
H = VT – 1/2 GT
2
K EQUA
(SOLV)
?,(H)(=)?A(V)?(T)@\
A?(G)?(T)VU
@CU(H = 14)
?U(V = 0)
AU(T = 2)
HGU(G = 9.8)
Tryk DDD for at fremhæve V = 0, og tryk derefter
(SOLV).
Meddelelsen “Retry” vises på skærmen, hvis lommeregneren vurderer, at konvergensen for
de viste resultater er utilstrækkelig.
En Solve-handling vil frembringe en enkelt løsning. Brug POLY hvis du vil opnå flere
løsninger til en højordensligning (som for eksempel
ax
2
+ bx + c = 0).